
梦想是窝在家里自己一个人做一款好玩的像素游戏 然后各大平台发售 一炮而红 紧接着退休 每年靠着分红活着 开玩笑的 其实是自己从小到大一直都很爱玩像素游戏 感觉像素游戏才有味道 每个玩游戏的人多多少少都想做一个游戏吧哈哈哈 想问问 v 友们有哪些技术栈比较推荐呀
1 UXha45veSNpWCwZR 2024 年 1 月 11 日 工具 cocos creator 技术,会 js 就行了,用 typescript 写 |
2 linkopeneyes 2024 年 1 月 11 日 godot?其实还是画像素画比较难 |
3 gezimonkey 2024 年 1 月 11 日 先找个美术吧... |
4 MasterofNone 2024 年 1 月 11 日 2d 的话 rpg maker ,简单易用 |
5 iqoo 2024 年 1 月 11 日 创意。 |
6 jadec0der 2024 年 1 月 11 日 |
7 SchneeHertz 2024 年 1 月 11 日 |
8 ChrisFreeMan 2024 年 1 月 11 日 曾经用 monno game(C#), ebiten(Golang), pygame(python), 分别试过,最终倒在搞不定美术像素上面,练过一段时间的像素画,但是感觉离最初的目标越来越远,就放弃了。 上面觉得开发最舒服的可能就是 pygame 了,现在让我搞的话应该会选择 js/ts 吧。 |
9 ZhKW 2024 年 1 月 11 日 “耐玩”这俩字可太难了,可以先想想怎么实现“耐玩”,有了这个再想技术栈也不迟。 |
10 xieren58 2024 年 1 月 11 日 defold... |
11 weak 2024 年 1 月 11 日 via iPhone 推荐 unity 3d |
12 mumuuu 2024 年 1 月 11 日 像素,第一个想到的就是 rpg maker |
13 vultr 2024 年 1 月 11 日 重做 合金弹头/三国志 ? |
14 vcn8yjOogEL 2024 年 1 月 11 日 via Android 游戏设计最重要 |
15 ayase252 2024 年 1 月 11 日 via iPhone 先构思玩法,比技术重要多了 |
16 z1645444 2024 年 1 月 11 日 其实重要的几个点没提到:发布平台、游戏类型 另外 op 理解的耐玩,可以举几个游戏例子出来吗? |
17 Parva 2024 年 1 月 11 日 草,OP 跟我一毛一样的心理,最近刚开始摸 unity 。  |
18 liuhan907 2024 年 1 月 11 日 世界最著名的像素游戏(之一) Terraria 以及衍生品 tModLoader ,要不看看他们的技术栈? |
19 kneo 2024 年 1 月 11 日 via Android 什么技术栈都不用学。你完全可以用自己熟悉的技术从头搞一个。Windows 原生,qt ,opengl ,java ,.net ,web 。游戏引擎也可以用自己的理解从头慢慢撸。什么都不会当我没说。 |
20 qfchannel 2024 年 1 月 11 日 游戏类型、发布平台? 像素不像素不是美术的事吗 |
21 EchoTong 2024 年 1 月 11 日 “耐玩”可比技术难多了 |
22 yuzo555 2024 年 1 月 11 日 这个时间点楼主说的应该是冬日狂想曲吧, 如果要“耐玩”,美术比较重要 |
23 qgmzmy 2024 年 1 月 12 日 via Android 学美术 |
24 cybort 2024 年 1 月 12 日 via Android 楼主的意思应该是像素游戏有没有比较成熟的开发套路。其实技术栈的重要性不次于设计,毕竟到头来都要自己去实现,如果不熟悉某个技术栈,自然也很难想清楚哪些玩法是可实现的。 |
25 512357301 2024 年 1 月 12 日 via Android 我觉得还不如做 8 位游戏机那种游戏,比像素游戏要求低,软件也成熟,自己只需要构思玩法就行 软件好像叫 gamemaker ,谷歌还有个 gamebuilder 也可以做游戏 |
26 jefferylong 2024 年 1 月 12 日 RPG Maker |
27 bingobang 2024 年 1 月 12 日 cocos2dx 应该就可以做 |
28 QAQGan 2024 年 1 月 12 日 tic80, pico8, pyxel 这几个都是像素游戏引擎。可以看看 |
29 seeyourface 2024 年 1 月 12 日 星露谷的作者和你描述的有点像 |
30 jeevSong 2024 年 1 月 12 日 phaser 最好的游框架 |
31 blacktail 2024 年 1 月 12 日 比起实现来说,好的玩法可太难了。 |
32 antonius 2024 年 1 月 15 日 像素游戏和技术栈没有必然联系。 C 语言: raylib, yarnspin C++:SDL2, godot, Unreal Engine C#: Unity, Stride Lua: Love2d web:pixiJS, phaser, etc. |
33 carzytie 2024 年 4 月 26 日 用 cocos 啊,我最近才准备上线我做的第一款小游戏,哈哈 |