
1.skynet 2.ET 3.pinus 大佬们有什么推荐吗
1 codegenerator 2024 年 5 月 10 日 golang |
2 sidyhe 2024 年 5 月 10 日 问题相对模糊吧 是以业务开发为主? 那么会使用一种框架即可, 就像你说的 skynet, 然后横向扩展多了解其他框架 还是在技术深度上? 那么就要了解进程, 线程, 协程, 网络, 内存, RPC, 系统底层, 效率等等 |
3 momo1999 2024 年 5 月 10 日 async await 就行了 |
4 paoqi2048 2024 年 5 月 10 日 先说下游戏品类?不同品类相应的服务器架构也不一样 |
5 badbye 2024 年 5 月 10 日 skynet 云风大佬出品比较稳 |
6 lolizeppelin 2024 年 5 月 10 日 golang 看 pitaya |
7 antonius 2024 年 5 月 10 日 skynet ,Azure PlayFab |
8 redbule 2024 年 5 月 10 日 et 还可以,只是听说社区运营功利性有点强。要不你看 Orleans 吧 |
9 xygod 2024 年 5 月 10 日 cygame 出品的 magiconion 也可以看看,UniTask 的同一个作者好像,适合实时性要求不高的游戏 |
10 hez2010 2024 年 5 月 10 日 via Android MagicOnion 其实挺不错的,听说是走的 grpc 但是没用 protobuf 。 |
11 songunity 2024 年 5 月 10 日 ET 双端 C#不舒服吗,虽然入门有点难度 |