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数据结构是由 Nodes 和 Edges 构成
如果一个 Node 有多条 Edge ,则这个 Node 是一个分支结构,分支结构的每条分支最终都会指向相同的一个 Node 则这个相同的 Node 应该在此分支结构的下面继续渲染,每条分支都应该停止渲染。
现在 Dom 结构已经做好了,但是递归渲染的时候遇到了问题:
问题:遇到分支结构的时候不太好找它的下一个节点(也就是每条分支最终共同指向的节点)
不知道有没有相关的文章
Supplement 1 Nov 5, 2024 是否可以把 Nodes 和 Edges 转成 Array<Tree> 的形式用于渲染和操作
3 replies 2024-11-06 10:29:23 +08:00  | | 1 mintongcn Nov 5, 2024 via iPhone 只管前端 antv g6 可以吗 |