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vulgur
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独立开发周记 114:第一次参加独立开发者线下聚会

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  •   vulgur 2025 年 4 月 21 日 1329 次点击
    这是一个创建于 288 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    2025,0414-0420

    挺充实的一周,本来以为会没啥事干,但是做来做去也做了不少工作。

    另外,我在小红书上发现了极简日记 iOS 被 1:1 复刻了,这周还没功夫处理这个事,只是发了个笔记吐槽了一下。下周打算在 App Store 提一个申诉,然后在下一篇周记里写一下这个事的细节。

    本周工作

    极简时钟 Android

    更新了 v3.2.2 ,主要改动有三点:

    • 加入了 Onboarding
    • 提升启动速度
    • 减少广告

    在 Windsurf 的帮助下,加入了 Onboarding 。本来是想实现和 iOS 版一样的实时动态更新时间,但是怕自己搞不定,就选择了最简单的方案:把商店截图显示一遍。最开始的做法非常简单和原始,把商店里的截图图片通过 ViewPager 一张张地展示,后来发现这样做有几个问题:

    • 手机和平板需要不同的图片
    • 竖屏和横屏需要不同的图片
    • 各个语言也需要不同的图片

    所以就只好把图片里的各个部分抽出来,通过代码来进行不同布局,这样每张图片标题的本地化也解决了。和 SwiftUI 类似,Claude 对 Jetpack Compose 的使用并不熟练,有些布局问题我还是自己看了下文档后,手动修复了才搞定。

    加入 Onboarding 后,不小心把国内安卓版第一次启动的隐私政策弹窗给屏蔽了,提交到 HMOV 后,小米和 Oppo 居然也都通过了,但是华为和 vivo 都没通过,好在修复后再提交就过了。

    另外针对极简时钟在 Google Play 上一直下滑的问题,我导出了各种数据都交给了 DeepSeek ,让它帮我分析一下原因,给出的结论之一就是广告导致用户体验很差。所以我就做了两个改动,一是新用户三天内不出现开屏广告,二是取消了对激励广告的引导弹窗。本来我是想停掉所有广告的,其实目前 Admob 的收益可以说是可有可无了,但是我觉得先别太极端,逐步观察一下再说。

    其他

    • 在 Apple Ads 上给极简时钟开始做投放试验
    • 极简日记 Android ,修复了通过标签筛选日记后日记列表里出现重复日记的 bug
    • 极简日记 iOS ,自己做了一套商店截图,在 Connect 里开始了产品页的 A/B 测试
    • 开始研究 HealthKit ,用 Windsurf 两句话写了个读取睡眠数据的 demo

    代码之外

    独立开发者线下活动

    这是 w2solo 社区举办的第三次线下活动,但我却是第一次参加。本来应该是上周举办,但是因为天气原因拖延一周,还好这周六的天气非常好,春游+聚餐的体验非常棒。这次终于和多年来一直在线聊天的各个独立开发者见面了,还结识了很多新朋友。

    先是在奥森走了一圈,上一次奥森还是十年前。记得那时候在找工作,四处面试不顺,坐地铁就在奥森下车了,进去随便走了一会散散心。晚上的聚餐是在一个生态园里面,很有意思的一个地方,和开发者们话题不断,聊得根本停不下来。

    • 遇到了同在 CM 工作过的开发者,一起吐槽 CM ,非常有意思
    • 找到了极简时钟在 GP 下降的原因之一,原来是“屠龙少年终成恶龙”的故事
    • 见识了完全不可思议的运营方式
    • 发现很多独立开发者其实都是被逼出来的
    • 人外有人,山外有山,钱外有钱

    这周读完了《消失的 13 级台阶》,前五天读了一半,周末在高铁上又读了一半,最后结尾在家里的阳台上读完。

    之前读的都是本格派推理,所以想换一下口味,于是就选择了社会派推理中好多人都推荐的这一本,还是江户川乱步奖的获奖作品。整本书的重点的确不是在解密和破案,而是一直在探讨死刑和司法制度。

    这本书还被拍成过电影,但是年代太远了,是 2003 年,我就没找资源去看。

    影视剧

    • 《最后生还者》第二季开播,Dina 的演员太美好了,反衬出小熊女和 Ellie 的设定原来越远了。
    • 《黑镜》第七季,这一季超级棒啊,比起前两季好太多了,有几集赶上了第一季的经典风格。

    游戏

    刺客信条主线通了,100 小时,但是还有很多奖杯没解锁,估计还得需要 20 小时左右才能达成全成就,太肝了。

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