
我发现现在出了什么 skill agent ,但是我去做游戏套壳站,还是老办法,感觉自己要打磨一下流程了,复用的工具确实要多花点时间打磨好 快过年了,祝大家都快乐开心,下面这个游戏就是打打广告了 碰到一个西语的《 Looking For You 》,氛围还挺有意思的。顺手做成了网页版,想试试的话不用下载,直接打开能玩: https://lookingforyougame.com 西语看不懂也没那么难受,网页版配合截图翻译/浏览器翻译会轻松很多。这次 vibecoding 是用的上次老哥推荐的 CarryCode ,还可以,也可能是这次这个游戏编译比较简单
1 kneo 1 天前 via Android 怎么转成网页版的?原游戏你有源代码吗? |
2 Rnreck 1 天前 我也想问和前面老哥相同的问题,是怎么转换成网页版本的?求教一下 |
3 treblex 15 小时 4 分钟前 via iPhone “帮我设计一个 xx 游戏的核心引擎代码” 虽然学不到 unity 操作和体验优化的部分,但是很有帮助 用 C#时设计模式用的比较好 如果你用 godot ,由于场景是明文的,ai 也可以直接生成 就是 godot 的 ui 布局引擎我一直觉得不太直观,ai 也理解的不太好 |
4 treblex 15 小时 1 分钟前 via iPhone 一般情况下这些知识点都会做一个很长的视频教学,并且夹杂很多 unity 基本操作,对我来说,看这种视频我很容易丢失重点 |