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L0lita

外国人玩外服游戏需要游戏加速器吗?

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      L0lita 2 月 22 日 4238 次点击
    这是一个创建于 61 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    比如日本人玩港服的游戏,马来西亚人玩日服游戏需要游戏加速器吗? 他们不用游戏加速器裸连体验怎么样?

    29 条回复    2026-02-24 10:17:51 +08:00
    loukky
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    loukky  
       2 月 22 日
    大机房网络都很稳,一般不会出现丢包,也很少存在网络不稳定导致的延迟忽高忽低。
    mikeluckybiy
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    mikeluckybiy  
       2 月 22 日   2
    外国没有墙,而且很多网络都是运营商级的 Tier1 互联,同一个大洲(亚洲、欧洲)内是不需要加速器的,朝鲜除外。
    cheng6563
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    cheng6563  
       2 月 22 日
    玩 POE 国际服,新加坡节点,大把台湾人吐槽网络卡,感觉他们远不如我用加速器来的稳。
    Terminl
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    Terminl  
       2 月 22 日
    境外也是有“绕道”卡不卡取决于两个网络之间有没有互 Peer 。没有对等互联就要通过一个第三方转发。例如“NTT”。高峰的时候也会卡。
    dream0689
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    dream0689  
       2 月 22 日 via iPhone
    @cheng6563 有看到相关介绍说,湾湾运营商环境其实跟内地大差不差,如果没有本地 cdn ,就会绕远,湾湾其实很多都要从 jp hk sg 获取资源。
    dianso
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    dianso  
       2 月 22 日
    之前去过欧洲,那边不需要,国家太小了,还没一个市大,延迟都在 5-20ms 左右
    newtype0092
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    newtype0092  
       2 月 22 日
    我在日本玩 dota 自走棋,日本房间经常等不到人,自动匹配经常连新加坡或者美西的房,比日本房间有一点点的延迟。
    scegg
        8
    scegg  
       2 月 22 日   1
    取决于很多情况:
    1 你玩的游戏本身有没有接近本地的服务器。比如暴雪至少在几个大洲都有自己的服务器。如果你要在欧洲玩美服那肯定卡。
    2 如果你一定要玩远的服务器,那么取决于你的 ISP 所在的上层网络,与你玩的服务器所在的网络之间有没有协约。如果有,那么你不需要加速器(不是说不卡,而是加速器也帮不了你)。但如果没有协约,就需要加速器这种来提供这种通路。
    3 还要看网络拥塞的情况。毕竟以太网(除非你用 IPLC/IEPL ),都是基于存储转发的。小的波动延迟来自你要发信息的瞬间网络在发送别的信息;大的波动(卡)来自超时丢包重发。
    noahhhh
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    noahhhh  
       2 月 22 日 via Android
    跨服玩也要的,在欧洲玩日服游戏一样卡
    datiewang
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    datiewang  
       2 月 22 日
    经常在日本打 dota2 东南亚服,延迟稳定 85 ,不用加速器。
    TheWhiteHouse
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    TheWhiteHouse  
       2 月 22 日
    在被划到亚服的澳大利亚打游戏根本不能畅玩亚服,吐了
    dizhang
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    dizhang  
       2 月 22 日
    电信恶心在出境还会大量丢包,除非走 163pp/cn2 好点
    TanKuku
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    TanKuku  
       2 月 22 日 via Android
    Mudfish 和 Exitlag 也算是大牌了吧,说不需要的还是见识短了
    kennylam777
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    kennylam777  
       2 月 22 日   1
    洲及英三很, 不同的 ISP 的表相近, 公用 IX 有效作, 最便宜的 ISP 也不到美去, 也有信/通/移三家互互通的, 有加速器品也不需要。

    家之, 海比明, 通常由有背景的大 ISP 把持主要通路源, 主要 Hub 城市例如新加坡/香港/京把持最富的源, 日本也有。但不是 Hub, 直日本/香港。
    xqzr
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    xqzr  
       2 月 22 日
    没有标准答案。运营商很多
    kennylam777
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    kennylam777  
       2 月 22 日
    但, 通常是港澳台一, 日本自成一, 南都集中在新加坡的, 洲跨的通常都不用加速器, VPN 或 Exitlag 一倒增 ping 的比高吧
    docx
        17
    docx  
       2 月 22 日 via iPhone
    正常情况下不需要,极端情况可能还是用了会更好点。总的来说应该是一个很小众的需求,否则国外加速器早就遍地开花了。
    tril
        18
    tril  
       2 月 22 日
    要追求低延迟还是得靠加速器,自建梯子也是一样的情况,低延迟的线路需要针对性去选择。
    Chicagoake
        19
    Chicagoake  
       2 月 23 日
    跨服当然要啊,不是因为墙,而是因为物理意义上的距离导致的延迟,美服游戏大概率只在美洲部署服务器,如果你在日本/韩国玩,延迟一样会很高。
    Chicagoake
        20
    Chicagoake  
       2 月 23 日
    @Chicagoake 补充一下,很多游戏没有被墙掉,国内一样可以直连,但是延迟很高,这就是典型的因物理距离导致的,服务器没有部署在国内。
    spacezip
        21
    spacezip  
       2 月 23 日
    主要看直连线路
    例如哈萨克国内 阿拉木图 塔什干 到阿斯塔纳就得 90-100 和蒙古 新疆 甚至莫斯科差不多
    crysislinux
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    crysislinux  
       2 月 23 日 via Android
    从我玩帝国时亚服的经验来看老外也会卡或者掉线。
    xyz3210
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    xyz3210  
       2 月 23 日 via iPhone
    使用新加坡服务器还行!这个还是取决于所在地的国际出口。之前在老挝打王者荣耀,延迟 60 多还可以;在越南使用宽带玩延迟可以到 20 。境外王者服务器再香港!
    Hephaistos
        24
    Hephaistos  
       2 月 23 日
    额,还是先搞清楚,加速器这种东西是用来缓解丢包的,目的并不是降低延迟
    Cert
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    Cert  
       2 月 23 日 via Android
    @spacezip 请教一下,这个数据是你的实测吗?因为哈萨克斯坦这个国家本身不大,结果这么小的国家,两个城市之间,竟然延迟都高达 90 毫秒,所以我觉得很惊讶。
    spacezip
        26
    spacezip  
       2 月 23 日
    @Cert 曾经在阿拉木图 连 faceit 哈萨克斯坦服务器 90 毫秒 服务器具体在哪个城市不知道 估计是阿斯塔纳 那边有点电竞氛围
    hackroad
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    hackroad  
       2 月 23 日
    负责过全球同服百万在线 MOBA 游戏的告诉你
    1: 看你的游戏类型,MOBA ? FPS ? SLG ? MMORPG ?
    2:你服务器所在地,如果是 SLG ,服务器放在全球网络大点就行(供应商得具备多运营商接入真 BGP 宣告的能力),客户端额外带个真 anycast 加速的连接地址做备用
    3:日本玩港服(理论上状态同步类型游戏可以直连,延迟在 50-80ms 左右,取玩家上报数据 中位数)
    4: 马来西亚玩日服不太可行(类似 SLG 这种除外),基本都去新加坡、再远就香港,除非你免费给玩家用真 anycast 加速
    5: 外国人玩外服不仅仅要考虑与你服务器所在网络物理距离,更要考虑玩家是来自不同运营商的网络,哪怕同一个国家的玩家去你服务器的网络都是有好有坏。
    panbofeng
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    panbofeng  
       2 月 24 日
    @Chicagoake 国内连外服卡显然不仅仅是因为物理距离的原因,你比方说上海连日服没有加速器一样嗝屁。我之前在加拿大中部小运营商,连日服一样流畅,开其他国家的网站跟有 CDN 在加拿大境内的大网站速度上除非 AB 比较没有很明显的差异。除了 FPS 等对延迟很敏感的,根本不需要加速器。
    iamwin
        29
    iamwin  
       2 月 24 日
    至少发达国家运营商之间的国际网络互连,基本上没什么问题,除了 ip 封锁的,没看到有大规模用加速器的
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