
大家好!最近在 Vibe 了一个微信小程序「打卡大冒险」,希望能帮助更多朋友告别"三天打鱼两天晒网"的困境。
说起来有点惭愧,作为一名程序员,我自己也有"立 flag 必倒"的毛病。去年立下的年度目标每天阅读 30 分钟、坚持运动、学习新技能到年底回顾时发现,大部分都半途而废了。
后来我就在思考:为什么打游戏可以连续熬夜,但养成一个好习惯就这么难?
答案其实很简单:即时反馈和正向激励。打游戏时,每打一个怪都会掉落经验和装备,每完成一个任务都有奖励。这种"投入-反馈-奖励"的循环,让人沉迷其中。而传统打卡太枯燥了,坚持十天半个月都看不到明显的"回报"。
所以我想:如果把习惯养成变成一场游戏会怎样?
这就是「打卡大冒险」的初衷。
每个用户都有一个共同目标攻打世界 BOSS"咕团团"。
设计思路:将个体的抽象努力可视化,让用户感受到自己的每一次打卡都在为"大部队"贡献力量。
根据后台数据统计,已解锁 6 项以上成就的用户平均留存时间是未解锁用户的 2.3 倍。完整的成长体系是维持用户粘性的关键。
在"统计"页面可以看到:
数据是最好的激励工具,看着打卡日历渐渐被黄色填满,那种成就感会激励你继续保持。
支持多种打卡任务:
这个小程序目前还在持续打磨阶段,如果你有任何建议、发现 bug ,或者有好的 idea ,欢迎随时联系我!
同时也非常欢迎 V 友体验使用,微信搜索"打卡大冒险"即可找到。
如果觉得有意思,也欢迎分享给身边有需要的朋友~ 毕竟,让更多人告别"三天打鱼两天晒网",也是我开发这款小程序的初衷。
谢谢大家!


1 itskingname 3 月 31 日 点击 BOSS ,世界 BOSS 报网络错误。 |
2 wweih OP @itskingname 应该是没登录,我改下,不用登录也可以查询 |
3 rrubick 3 月 31 日 请问这些图片素材是怎么搞的 |
5 wweih OP 怎么移动到分享创造里面 |
6 gloeaerris 3 月 31 日 纯 vibe 还是 vibe+人工? |
7 wweih OP @gloeaerris 基本 vibe ,就是有些东西人工改起来比 vibe 快 |
8 libasten 3 月 31 日 UI 素材是咋来的? |