
1 openroc 2015-09-14 10:45:00 +08:00 称体重~,:) |
2 Exin 2015-09-14 10:46:17 +08:00 via iPhone 破气泡膜的游戏更逼真了 |
3 wasabia 2015-09-14 10:50:50 +08:00 打地鼠 |
4 HavenShen 2015-09-14 10:51:56 +08:00 在游戏里更容易发泄情绪,火了敲击屏幕!!! |
5 zhangchioulin 2015-09-14 11:30:03 +08:00 via Android 第一个想到的就是称体重 |
6 kingname 2015-09-14 11:37:48 +08:00 用丁丁去戳,可以测丁丁的硬度。 还有一些岛国游戏,也可以通过力度来改变兴奋度。 |
7 kingname 2015-09-14 11:41:05 +08:00 用舌头去舔,测舌头的力度。 |
8 angelface 2015-09-14 11:42:22 +08:00 一部分游戏应该是用得上, 但是, 3D Touch 的反馈时间又似乎不适合做游戏。 |
9 maemolee 2015-09-14 11:43:34 +08:00 xyz 三维的推箱子游戏似乎挺有意思的。 |
10 cangshu 2015-09-14 12:35:54 +08:00 赛车游戏的线性油门和刹车。 |
11 wxl1380610 2015-09-14 12:53:39 +08:00 |
12 z3897421 2015-09-14 12:54:11 +08:00 HGame? |
13 ren2881971 2015-09-14 13:27:46 +08:00 短按小跳,长按大跳。 |
14 lk920724 2015-09-14 13:35:13 +08:00 十字键反馈? |
15 Todd_Leo 2015-09-14 13:42:01 +08:00 用户对于响应缓慢的交互的**愤怒程度** |
16 pheyer 2015-09-14 14:14:36 +08:00 弹钢琴啊 |
17 Aphsss 2015-09-14 14:20:40 +08:00 估计空间会根据 6s 的压力屏的特点,弄个大力赞。腾讯的尿性 //同学 QQ 空间说的 |
18 Navee 2015-09-14 14:25:16 +08:00 一个手机触摸,另外一个手机根据触摸的力度产生不同频率的震动 |
19 goodan 2015-09-14 14:37:00 +08:00 很好奇 3D Touch 有多少个感触级别,看示例就只有 Peek , Pop 哇。 要是感触级别足够多,真是画画神器…… |
21 AlisterTT 2015-09-14 15:56:22 +08:00 via iPhone 以前有个游戏是让你学习加藤鹰的指法,我觉得这个功能再适合不过了。 |
22 shiniv 2015-09-14 15:58:14 +08:00 可以做羞羞的事情 |
23 ticat 2015-09-14 16:21:32 +08:00 当然是带反馈的输入法啊 |
25 krizex 2015-09-14 17:54:49 +08:00 拳皇的轻手轻脚重手重脚 |
26 2015813 2015-09-14 22:54:54 +08:00 via iPhone 测试敏感度 |
27 SilentDepth 2015-09-14 23:35:26 +08:00 @ticat 那么大力地敲屏幕键盘,大概不会很惬意 |
28 EggmanQ 2015-09-15 11:54:22 +08:00 可以模拟右键了~ |