很多游戏在匹配时应该都会考虑匹配同等「战斗力」等级的问题,以保证游戏对局的公平性?
有没有比较好的相关资料可以分享一下,或者说你对此什么个人的理解。
有没有比较好的相关资料可以分享一下,或者说你对此什么个人的理解。

1 herozhang Jul 27, 2016 我完全是外行,仅供参考: 首先,给出数值化的“战斗力”定义,究竟什么是战斗力,是如何计算的。 剩下的事情就简单了,定义“同级战斗力”,是数值相等,还是共同处于一个区间,还是其他什么定义。 就酱 |
2 Perry Jul 27, 2016 |
3 dreasky Jul 27, 2016 天梯 Elo rating 算法 |
4 kindjeff Jul 27, 2016 via iPhone 几年前的电脑报有一起大概讲了几个 moba 游戏的匹配机制,还列了近似的计算公式。只记得 lol 的匹配机制非常复杂。 |
5 hahastudio Jul 27, 2016 via Android Pokémon 对战排名使用了 Elo Rating Algorithm 的一个变形 http://www.smogon.com/forums/threads/everything-you-ever-wanted-to-know-about-ratings.3487422/ |
6 qooweds Jul 27, 2016 不是数值策划,说说我个人的了解 如果是按照人物信息匹配,参考国内游戏的战斗力系统 所有战斗相关的属性数值都会按一定的算法换算成战斗力(属性间会有依赖关系,例如二级属性依赖一级属性) 最终按照战斗力匹配即可 建议去数值策划相关论坛或者博客看看 如果是按照胜率来匹配就是另一回事了 |
7 grzhan Jul 27, 2016 想到当时对《社交网络》电影里开发 facemash 提到的排名算法感兴趣,然后了解到也是 Elo Rating |
8 mortal Jul 27, 2016 现今算法基本都是 ELO 或其变种,「战斗力」有个专有名词叫做 MMR 。 |