NVIDIA 在 CES 2017 上发布的云服务,用带有 Pascal 1080 的云服务器来玩游戏。会有 Mac 客户端。
目前可以在 http://www.geforce.com/geforce-now 申请加入 Free Early Access ,需要具有 25Mbps 以上的带宽。服务会首先在北美开始测试。

1 tux Jan 6, 2017 via Android 延迟如何 |
2 NathanInMac Jan 6, 2017 @tux 民用的类似 idea ,用 aws 的机器跑游戏然后 steam stream 回来大概 70-80 ms |
3 Perry Jan 6, 2017 via iPhone 404 了 |
4 NathanInMac Jan 6, 2017 @Perry 把 https 去掉 |
5 ynyounuo Jan 6, 2017 via iPhone 2.5 刀一小时 好贵 |
6 QAPTEAWH Jan 6, 2017 啊啊啊啊, Pascal 的 Mac 驱动会不会有啊 |
7 lydasia Jan 6, 2017 不看好,至少短期不看好。。 |
8 halden Jan 6, 2017 就想问问现在 mac 上有游戏支持 metal 的吗?发布一年多了,反正我没看到 |
9 Tink PRO 国内延迟是硬伤 |
11 h4x3rotab Jan 6, 2017 via iPhone 1080 的 mac 驱动呢?呢? |
12 teloti Jan 6, 2017 已经提交申请 233 ,如果有幸体验到了看看效果如何过来反馈 |
13 Leafove Jan 6, 2017 好几年前国内有类似的,貌似很快就死了 |
14 sdwill Jan 6, 2017 这个好,已提交申请。试他一试 |
15 SilentDepth Jan 6, 2017 我一直觉得,这种云渲染的实时性永远比不上主板直插显卡,玩游戏什么的……除非使用专用逻辑,云端预渲染然后缓存到本地,但感觉也不咋靠谱,而且市场接受门槛较高 |
16 alect Jan 7, 2017 呃,对网速要求太高了些,除非是 5ms 以内的延迟,要不然 CS 类的游戏估计都不行吧 |