
1 expkzb 2017 年 9 月 23 日 食之无味弃之可惜 |
2 deadblock 2017 年 9 月 23 日 发觉国内没有人怎么讨论 FreeBSD,是一样的效果。关键是 AR 的体验并不是那么好,烧钱的那一拨已经过去了 |
3 sunnygaofan 2017 年 9 月 23 日 via iPhone 资本还没转过来,转过来后你看讨论多不多 |
4 maplerecall 2017 年 9 月 23 日 via Android 因为实际使用场景还不多吧,那些演示的内容感觉日常生活中使用的频率很少,ar 游戏看起来也没想象中的那么好玩,如果说专业领域比如制造类的还是 hololens 更方便吧……所以大概暂时火不起来? |
5 acros 2017 年 9 月 23 日 ARKit 玩 FPS 似乎有点意思 设想过几个游戏概念,现在 appstore 里面就有(大部分收费)。 硬件限制本身还是挺大的,6s 以后的机型哎,过几年才会铺开吧。 |
6 est 2017 年 9 月 23 日 苹果发的东西,LZ 觉得要每个版面至少占领 3 页的讨论才 ok 对吧。。。 |
7 silencefent 2017 年 9 月 23 日 等先行者死的差不多了才有用得到的价值 |
8 EricCartman 2017 年 9 月 23 日 via Android 去爱范儿少数派一天世界,他们天天讨论这个 |
9 wobuhuicode 2017 年 9 月 23 日 via iPhone 玩个游戏要举着手机玩,太累了 |
10 iloveoovx 2017 年 9 月 23 日 via Android @EricCartman 这个"去",指啥?网站?频道? |
11 KErwin5280 OP @acros 不是啊,我是看外面讨论这个的很多,国内没怎么见到 |
12 KErwin5280 OP @acros 抱歉回错了啊哈哈哈嗝 |
13 KErwin5280 OP @est 我是看国外很多人讨论呐(技术性讨论),还有谷歌的 ARCore,不是只有苹果 |
14 airdrop 2017 年 9 月 25 日 AR 主要看 3D 模型的效果,在 App Store 上下载了几个 App,效果不是很好。 |
15 arxiaogao 2017 年 12 月 12 日 ARkit 有完全崭新的交互方式,现在很多开发者还没有找到一个很好的方式来实现。另外,AR 需要和场景结合,也需要摸索时间。所以,ARkit 只是需要一些时间而已。 |