
1 SENSIR 2017 年 10 月 13 日 via Android 大头是硬件和流量费吧… |
2 f2f2f 2017 年 10 月 13 日 少年,你想体验下一分钟丢一套房的滋味吗? |
6 mentalkiller 2017 年 10 月 13 日 带宽成本,这个是最大的。以肉眼可见的速度烧钱。 |
7 rzti483NAJ66l669 2017 年 10 月 13 日 via Android P2P STREAMING MEDIA 怎么样? |
8 ZeoKarl 2017 年 10 月 13 日 带宽烧起来就像黑洞. |
9 WuwuGin 2017 年 10 月 13 日 via Android 我觉得开源方案足够而且非常快就能搭建出可行的直播平台了,因为几大直播平台都支持 obs,剩下的串流也不是什么难事。主要还是流量费用,现在斗鱼除非人特别多的区,很多地方码率卡在 3000 左右。你就知道压力有多大了。 |
10 jiangzhuo 2017 年 10 月 13 日 云直播平台吧,带宽机器主播自己出,你只要负责网站整合宣传审核就行了,不过似乎没有多少主播愿意这么做。 |
11 lrvy 2017 年 10 月 13 日 带宽太烧钱 一分钟光日志就 10G+ |
12 Lpl 2017 年 10 月 13 日 via iPhone 带宽,现在很多大型直播的带宽资源都不够用的感觉。还有一些 CDN 厂商的静态加速,都是钱 |
13 szdubinbin 2017 年 10 月 13 日 知乎有 yy 的技术大牛曾经做过详细分析,没看完,总的来说,前期 2000w 听个响。 |
14 abcbuzhiming 2017 年 10 月 13 日 |
15 fxxkgw 2017 年 10 月 13 日 技术上没啥难度 宽带费才是无底洞 |
16 WuwuGin 2017 年 10 月 13 日 via Android @abcbuzhiming 客户端现成的 obs,至于服务端具体怎么样可以去搜搜,估计就是几个接口问题,因为没有做过具体我也说不上来了,不过因为客户端都有现成的了( obs 开源),技术上相当于解决了 80%的问题了。 |
17 sumuu 2017 年 10 月 13 日 上面说的有一个前置条件. 那就是用户. 没有用户的话,几乎不要钱.对几乎不要钱. |
18 szdubinbin 2017 年 10 月 13 日 via iPhone |
19 likuku 2017 年 10 月 13 日 简单算一笔账: 客户观看码率 1Mbps,1000 人在线观看,每秒 1Gbps 带宽(云端直播平台有些按峰值带宽收费类似 CDN),播 30 分钟,1.8TB 流量,这个费用也够你吃一壶了。 |
21 eminemcola 2017 年 10 月 13 日 via Android 可以试试百度云的 lss 直播,提供了完整的直播解决方案。 |
22 icoe 2017 年 10 月 13 日 在直播公司做过,其实最难的还真不是宽带。而是主播,主播浮动太大。你捧红就会飞走,挖来成本也巨大。 宽带到好说,如果真的一分钟少 10G 流量时候,你其实是高兴的。因为你肯定赚了 |
23 callmexiaoliu 2017 年 10 月 13 日 直播靠什么赚钱?广告?打赏? |
24 Telegram 2017 年 10 月 14 日 via iPhone @callmexiaoliu 当然是打赏,广告可以忽略不计 |
25 tangren 2017 年 10 月 14 日 在国内主要还是带宽费用高.费用按访客计算.如果量级低还是建议自己架设,高了肯定还是买 CDN 的. 当然这个投入费用和访客收入也不一定是正比.都说打赏和广告能抵消投入费用.个人看还是悬.如果是这样那么这些平台到目前都没见过哪家是正常盈利的.都在炒作,都在刷人头,没有一家是真实数据.全部拿着假数据骗风投.主要看你播的项目是什么,常规游戏和娱乐直播已经山穷水尽了.拓展空间不大. |
26 shitailongshenxu 2017 年 10 月 14 日 via Android @callmexiaoliu 主要就是打赏直播,平台吃提成。 |
27 zlpd 2017 年 10 月 15 日 我们开始也是准备自己搭建 后来发现其实用国内一些成熟的环境对于前期来说 会节省很多不必要的开支 毕竟你的项目不知道是否可以成功的情况下 如果你投入了大量的人力物力的话 可能到最后会亏损。 还不如开始用别人的服务。后期在来想自己搭建 项目上线才是王道 |