
obj 加载出来的亮度比较正常。然后把 obj 转化为 gltf 后,用 GLTFLoader 加载转化后的 gltf 问价,渲染出来的模型变黑了好多,哪位大知道是什么原因?
1 duan602728596 Nov 1, 2017 via iPhone 不清楚......估计要么是光源变了,要么是材质变了 |
2 maplesog OP @duan602728596 这个概率很小吧,毕竟没有人为设置。 |
3 puppychen Nov 1, 2017 看看是不是转换过程中丢失了模型贴图,涉及到名称的都换成英文试试 |
4 duan602728596 Nov 1, 2017 via iPhone @maplesog 也有可能是 loader 的原因 |
5 YyYyYyy Nov 1, 2017 1. 检查法线方向反了没 2. 检查 Texture,Material 是否正确加载 3. (假定 fragment shader 内用了顶点色,那么)如果本无顶点色,检查是不是多了顶点色。如有用顶点色,检查顶点色变了没 话说渲染问题最好贴个前后对比图,要不然你用没用 Texture,是点光源还是线光源我都不知道 |