
1 noe132 2018 年 10 月 16 日 不是至少给 2 个星期熟悉已有代码么 |
2 2bab 2018 年 10 月 16 日 如果有写过任何一个前端的( Android iOS Web )话,应该桌面开发也没有太多问题吧,这些东西的基础原理甚至 API 都长的差不多。 快速入手,任何项目都一样的。画图,找各个功能入口,找类关系,没注释就自己写注释,第一个周末在家加个班跑跑代码 debug 一下,估计就差不多了。 |
3 sargrass 2018 年 10 月 16 日 不算,搭环境熟悉代码和流程一周不算多 |
4 kazeik 2018 年 10 月 16 日 看公司的感觉咯。别想太多,走着瞧 |
5 leekafai 2018 年 10 月 16 日 via Android 因为你在 de 别人的 bug 啊,这是大佬的工作来的,给点信心自己。 |
8 ghhardy 2018 年 10 月 16 日 via Android 我一个星期才 de 一个 bug |
9 turnipwang 2018 年 10 月 16 日 数量和效率无关,关键是找到的严重程度,自己代码写好认真自测下才更重要啦,不要太苛刻。 |
10 ETiV 2018 年 10 月 16 日 via iPhone 比写出 bug 的人聪明多了~ |
11 murmur 2018 年 10 月 16 日 如果是应届生或者能解决那种几年老项目的 bug 同时解决了 bug 不影响新的问题 那很厉害了 |
12 fareware 2018 年 10 月 17 日 我七月大三结束实习刚入职时,两天给熟悉环境,第三天开始写新功能,连 swagger 是啥都不知道。。。 |
13 vtychx 2018 年 10 月 17 日 挺好的,带着 bug 研究代码是上手最快的方式。 |
14 amwyyyy 2018 年 10 月 17 日 多看,多 debug |