
1 Majirefy 2019 年 4 月 3 日 HTML5 游戏引擎里面貌似 Phaser 最成熟,国内的站点上也有做微信小程序的范例。 https://www.phaser-china.com/ |
2 coolzilj 2019 年 4 月 3 日 via Android 白鹭,cocos,laya phaser |
3 uqf0663 2019 年 4 月 3 日 即使你学会了,你仍然需要为你的代码去办理软件著作权(大概费用几百块然后准备一堆莫名其妙的资料,包括打印 60 页代码之类的一大堆奇怪的要钱 跟等待一两个月才能拿到证)才行。因为微信小程序游戏的提交审核需要提供这个玩意才能进入下一步。你确定你要继续吗? |
5 uqf0663 2019 年 4 月 3 日 @luluxia 只要类目选的是游戏,在上传代码的第一步的表单就是要上传软件著作权,这是必填的,跳不过去,对,你是个人用户才仅需要这个,如果是企业用户需要上传的各种证更多。 |
6 gdzzzyyy 2019 年 4 月 3 日 via Android 推荐 cocoa。组件化开发。 |
7 C603H6r18Q1mSP9N 2019 年 4 月 3 日 哪有几百的软著啊,1500 了,30 工作日 |
8 st2udio 2019 年 4 月 4 日 via Android @shanghai1998 我办的 600,35 个工作日,前天拿到了,微信小游戏 |
9 witcat 2019 年 4 月 4 日 cocos creator 吧,做游戏还是要用编辑器(不然你会多用很多时间)。我用了几个就这个编辑器还比较全面了 |
10 39Sc06lk7Khhc4qV 2019 年 4 月 4 日 via Android 最近用 Phaser3,感觉 Phaser 真的非常强大,算比较成熟的前端游戏框架了 |
11 gancl 2021 年 9 月 17 日 必须上传软件著作权吗? |