
在广州某游戏公司做了接近一年游戏服务端,项目主要用的 Netty,服务器之前是用 Netty 点对点直连的,没有 SpringCloud,Dubbo 之类分布式框架的经验。
现在打算转回 web 开发,看了拉钩和 Boss 上相关岗位 JD,多多少少都要有些分布式框架的经验。个人也大概了解这些分布式组件之间的关系与作用,只是没机会实际应用在工作中。
在简历上附上个人使用 SpringCloud 和相关框架写的脚手架项目的话,是会被看作有了解一些分布式内容呢,还是会因为不是商业项目而被忽略呢。有没有老哥指点下。。。
1 ab11800222 2020 年 5 月 22 日 我觉得会被忽略,面试官也是过来人,写个 demo 跟真的会用、出问题能修有多大差距都知道。 |
2 wangyanrui 2020 年 5 月 22 日 1. 框架是框架,分布式是分布式,为啥 非要 把 这二者 等价呢 2. 不建议写,除非你有信息忽悠的了有分布式开发经验的面试官(逃) |
3 wangyanrui 2020 年 5 月 22 日 1. 框架是框架,分布式是分布式,为啥 非 把 这二者 等价呢 2. 不建议写,除非你有信心忽悠的了有分布式开发经验的面试官(逃),或者运气好到爆棚!!! |
4 pushback 2020 年 5 月 22 日 兄弟我想问问,游戏服务端整体架构和数据格式 /通讯协议都是什么标准,听说有用 Google 的吗? |
5 sioncheng 2020 年 5 月 22 日 https://baike.baidu.com/item/%E5%88%86%E5%B8%83%E5%BC%8F%E7%B3%BB%E7%BB%9F, 在一个分布式系统中,一组独立的计算机展现给用户的是一个统一的整体,就好像是一个系统似的。系统拥 有多种通用的物理和逻辑资源,可以动态的分配任务,分散的物理和逻辑资源通过计算机网络实现信息交换。系统中存在一个以全局的方式管理计算机资源的分布式操作系统。 游戏服务端需不需要用到分布式系统设计呢? 如果不是特殊原因,建议可以等到对你们公司整个游戏服务端设计、实现都很熟悉再考虑换工作。 |
6 keeley 2020 年 5 月 22 日 坏 |
7 darkaforest 2020 年 5 月 22 日 via Android 无所谓,问你就实话实话是自己学习做的 demo 呗,不要假装是工作经验没啥问题吧 |
8 Gea 2020 年 5 月 22 日 个人看法,一年经验的话,知道是个什么东西,写个 demo 也足够了,真正到了构建大分布式系统或者 debug 的时候,也不会让你上的,一年经验能把那些东西都了解一下都不错了 |
9 xiaoyaook OP @pushback Google 的话,是指 Protobuf 或者 grava 吧。通讯协议一般都是自定的,然后按照自定的格式去解析。整体架构要看是什么类型的游戏了 |
10 wqhui 2020 年 5 月 22 日 demo 这东西其实有经验的人一眼就看出来了,不过感觉有总比没有好,不过写到简历上就肯定会问了,起码也是能把大概的东西答出来才行 |