
https://github.com/sunny352/GameWord
本来是给团队内部作为基准用的,觉得好不容易整理了,就放出来吧,也希望大家能帮我提 PR 继续补充
1 mogita 2020-08-05 20:03:17 +08:00 原来你们做 RPG 游戏( |
2 sunny352787 OP @ck65 也不是,啥都有,不过大部分功能的英文可以在魔兽系列里找到,就直接用了 |
3 0000000000000000 2020-08-05 20:18:58 +08:00 项链是 Amulet 吧( From NetHack) |
4 sunny352787 OP @0000000000000000 Amulet 是护身符,一般游戏里会和项链分开算,稍后我把这个加进去 |
5 kaiki 2020-08-05 20:36:16 +08:00 挺有用的,感觉会用得上 |
6 haleyao 2020-08-05 20:57:17 +08:00 谢谢,内容有点少啊 巡逻怎么说 Pursue? Guard? Patrol? 引仇恨怎么说? 我用自己发明的“HateList” |
7 haleyao 2020-08-05 20:59:39 +08:00 还有地图上的一些静态障碍物怎么描述比较好 我现在叫 GameObject |
8 sunny352787 OP @haleyao 巡逻我之前用的是 patrol,稍后我再查一下 引仇恨就是嘲讽吧…… |
9 sunny352787 OP @haleyao Unity 里 GameObject 是有特定意义的,所以我这边肯定不会用,静态障碍物这个概念……应该算地形部分了吧? |
10 haleyao 2020-08-05 21:09:48 +08:00 @sunny352787 我没表述清楚,是仇恨列表,来标记怪物的攻击对象的,想知道有没有业界约定的单词 |
11 sunny352787 OP @haleyao 那 HateList 我觉得相当合适了哈哈哈 |
13 aptx4689 2020-08-05 21:21:32 +08:00 仇恨应该是 aggro,wow 插件都这么显示的 |
14 haleyao 2020-08-05 21:26:15 +08:00 |
15 wolfan 2020-08-05 21:29:10 +08:00 话说,谁有起点搞的那个 #修仙名词英语词典? |
17 across 2020-08-05 21:39:49 +08:00 via iPhone @haleyao 但是 block 是业务逻辑意义上的。 纯按物理算就是 static collider 。 |
18 0000000000000000 2020-08-05 21:45:21 +08:00 fire 发射 quiver 装填 wield 持握 zap 挥动(魔杖) 物品状态:blessed 祝福的 uncursed 非诅咒的 cursed 诅咒的 teleportation 传送 |
19 Mutoo 2020-08-05 21:50:11 +08:00 建议增加物理、数学、美术、工具相关的中英对照。 |
20 sunny352787 OP |
21 sunny352787 OP @Mutoo 那就太多了啊,这个其实就是简单整理一下够大家代码里命名就行了,那些都加上就是一本词典了 |
22 sunny352787 OP @0000000000000000 这些我再看看,有很多我是选择性加进去的,主要是为了大家在代码里命名用的,所以类似诅咒祝福之类的都算 buff/debuff 效果了,不过发射和传送可以加进去 |
23 chenjau 2020-08-05 23:18:30 +08:00 职业 Career 一般叫 class 吧。 |
24 sunny352787 OP @chenjau 这个还真是通用的,并且 class 还是大部分语言的关键字,作为变量名不合适 |
25 memedahui 2020-08-06 09:18:37 +08:00 牛头人 Tauren 我喜欢 |