
前后端加起来 写了一个月
9 月 3 号开的 repo

PS:有没有 cocos 性能优化大佬 交流一下性能优化最佳实践 求带 Orz
1 Zhouisme 2020 年 10 月 4 日 via Android 后端什么语言,技术栈? |
2 slamDunkLINk 2020 年 10 月 4 日 试玩一下,体验感不错 |
3 i0error 2020 年 10 月 4 日 via Android 不喜欢震动,却关不掉 |
4 kevinaskin OP @i0error #3 收到 到时候 下个版本加这个 feature |
5 kevinaskin OP @slamDunkLINk #2 谢谢 |
6 kevinaskin OP @Zhouisme #1 node |
7 maypu 2020 年 10 月 4 日 via Android 不错啊,前端做的好厉害 |
8 marvinemao 2020 年 10 月 4 日 via iPhone 试玩了下,楼主赞!不过,借楼蹭下https://v2ex.com/t/709766#reply42 |
9 kevinaskin OP maypu #7 嘿嘿 |
10 iamnoten 2020 年 10 月 5 日 玩了下,还不错,请问楼主,个人开发者可以做小程序游戏吗?这游戏要游戏版号吗? |
11 kevinaskin OP @iamnoten #10 可以做 |
12 telami 2020 年 10 月 5 日 体验不错 |
13 xianyu191031 2020 年 10 月 6 日 iOS 手机上看 结算的时候爱心图片有边上有黑线 应该是贴图姿势有点不对 这种小而精致的游戏好评一下 |
14 iamnoten 2020 年 10 月 6 日 @kevinaskin 要游戏版号吗? |
15 kevinaskin OP @iamnoten #14 不需要 |
16 kevinaskin OP @xianyu191031 #13 对的 用了免费版的图片打包 精度不够 下一版上之前我先调整一下图片资源 |
17 kevinaskin OP @telami #12 嘿嘿 |
18 viperasi 2020 年 10 月 7 日 嗯?现在小游戏不需要游戏版号了吗? 还是说特殊得模式所以不需要? |
19 iamnoten 2020 年 10 月 8 日 @kevinaskin 谢谢 |
20 Molang 2020 年 10 月 8 日 666 |
21 Molang 2020 年 10 月 8 日 微信小游戏用什么技术栈写比较好啊 |
22 kevinaskin OP @Molang #21 cocos/ laya/ egret + node / php / go / java |