
1 Livid MOD PRO 用惯了那种高刷显示器,你再看所有 60Hz 的屏幕都会感觉到卡。 |
2 Sharcle 2021 年 10 月 22 日 via iPhone 浏览网页的时候高刷也可以提升体验 |
3 unneeded 2021 年 10 月 22 日 用了一个月的 iPhone 13 Pro,去苹果直营店,所有的 13Pro 以外的 iPhone 我看着都卡 |
4 plk403 2021 年 10 月 22 日 虽然高刷习惯了回去看 60hz 会觉得卡,但是 60hz 用一段时间又会就很快习惯觉得不卡了 |
5 cwbsw 2021 年 10 月 22 日 这个看人吧,对敏感的人来说应该会有提升。 像我这种不敏感的,安卓手机 120Hz 也就那样,朋友买了个 240Hz 电竞屏我去瞻仰,结果也没感到有多流畅,反倒色彩白平衡和大果粒完全没法忍。 |
6 Jooooooooo 2021 年 10 月 22 日 高刷你日常用划屏都能感受出区别 |
7 haiironezumi 2021 年 10 月 22 日 硬件到位了,游戏才有可能发展。 以前 macOS 是软硬件都不到位,游戏几乎没什么发展。今年跟上来了,看看以后会不会有游戏厂商叛变到苹果阵营把。建议库克收一个 3A 游戏厂商,亲自做一个独占大作。不过就目前的情况,Mac 上的游戏更有可能往手游的方向发展。 |
8 loux 2021 年 10 月 22 日 via iPhone 为了操作动画像德芙一样纵享丝滑 |
9 LightningDog 2021 年 10 月 22 日 我是 60ips 和 240tn 双屏,如果不玩游戏的话高刷的用处不大,互联网冲浪的体验确实有提升,但不是那种体验过就回不去的功能,眼睛很快就能适应了。 当然有总是比没有要好的,但如果再让我买显示器的话会选择在分辨率上加钱 |
10 xppppsfg 2021 年 10 月 22 日 不玩 3a 才需要高刷吧,网游高刷不是刚需吗 |
11 0Vincent0Zhang0 2021 年 10 月 22 日 重点不是高刷,而是自适应刷新率。 在动态画面的时候提高刷新率让动画更丝滑,例如滑动网页,翻代码时候。 在静态画面的时候降低刷新率来提高续航,例如 ppt 演讲,或者对着代码发呆的时候[doge][doge]。 |
12 zjccc 2021 年 10 月 22 日 为了让 macos 的动画更加丝滑 |
13 shakaraka PRO 用 120 滑 v2 |
14 ftu 2021 年 10 月 22 日 高刷必须得全平台高刷,不然剩下的屏幕就是相对变卡,也就是库克让你所有的设备全换一轮 |
15 blackcatxh 2021 年 10 月 22 日 鼠标流畅度就整个就不一样。120Hz 这个是大势所趋。超过 120 倒是除了电竞外,就没有必要了。但是 60 到 120 是必须的。以前 LCD 技术不成熟,所以只能 60Hz 卡习惯了,CRT 特丽珑时代那会不都是 100Hz 往上。 当然,2012 年 RMBP 刚出那会也有人这么说,Retina 高分屏有啥用,又不是手机要盯着屏幕近距离看。 |
16 MengiNo 2021 年 10 月 22 日 via Android 和朋友去了趟直营店,看了下 13 Pro 和 手里的 12mini,对比了下 iPad Pro 和 iPad,发现有区别不明显。严查了一下 iPad mini 看不出果冻屏,最终买了一台 iPad Air 。 我和我朋友都没体会到所谓回不去的感觉。 |
17 nuevepicos 2021 年 10 月 22 日 iPhone 和 MBP 上的高刷屏,不能只看高刷新率部分,重点是可变刷新率,也就是可以在只需要 10Hz 、30Hz 的地方按这个帧数显示,从而达到省电的目的。 现在很多在线视频只有 30Hz,如果你长期用来看视频,会在新 iPhone 和 MBP 上能得到更长的续航时间。 |
18 vokins 2021 年 10 月 22 日 via iPhone 苹果没有高刷哦,苹果的是自适应刷新率,可以省电 |
19 billlee 2021 年 10 月 22 日 感觉因人而已吧,我看比利林恩的中场战事,还有高刷新率的手机,就根本看不出区别 |
20 bao3 2021 年 10 月 22 日 没有那么夸张,我这 2018/ 2020 iPad Pro, 现在 iphone 13 pm,然后都要配 MBP 、还要玩 PS5/ NS 。这里面 120Hz 、60Hz,30Hz 都有,按照网上的这些人的说法,我估计我三年前就瞎了。 实际体验是,确实有差别,但是并不明显,不过游戏 30 到 60 倒不是流畅了,是可以避免一些头晕了。而且手机电视 pad 则没有任何影响。 |
21 JerryCha 2021 年 10 月 22 日 那是不是做 iOS 开发的时候必须备一台 iPhone 13 Pro,不然都不知道自己的 app 在 120Hz 环境下运行的结果。 |
22 20015jjw 2021 年 10 月 23 日 就看网页也卡啊 |
23 gdgoldlion 2021 年 10 月 23 日 高刷新率可以极大的改善卡片式页面浏览的体验,比较过都知道 而现在的 UI,基本上卡片式的占主流了 |
24 RikkaFlame 2021 年 10 月 23 日 via iPhone @MengiNo 一样我现在 11pro max 和 iPad pro2021,显示器是 165hz 的,我是没怎么感觉到那么明显的区别的. |
25 nvkou 2021 年 10 月 23 日 via iPhone 众所周知,计算机世界是离散的。但人的感官是连续的,即使神经传导有极限。所以分辨率达到视网膜了,下一步自然凹刷新率。 |
26 20015jjw 2021 年 10 月 23 日 via Android @RikkaFlame 你试试店里并排的 iPhone 13 和 iPhone 13 Pro 就知道了 |
27 20015jjw 2021 年 10 月 23 日 via Android 顺便为啥玩不了 dlss 4k 3080 基本都能玩了 warzone 我降频玩都 100fps |
28 alanbiao 2021 年 10 月 23 日 有了高刷,还会有拖影吗? |
29 DingYuanYing 2021 年 10 月 23 日 高刷浏览和高刷游戏是两回事,前者几乎不涉及输入到输出反馈的速度,只是“smooth”的画面,后者的体验重点是鼠标输入到视觉的反馈速度。不信的话你去看 240Hz 的游戏直播,你会感觉到画面有点 smooth 但是如果不是你在操作你不会有那么强烈的感觉。 120Hz browsing is a reversible experience. If you get used to 120Hz, it is still possible to go back and adapt to 60Hz. What is not reversible is 120Hz gaming. |
30 DingYuanYing 2021 年 10 月 23 日 @DingYuanYing 120Hz 显示器带来的是两个提升,1 )视觉残留原理有关的动画顺滑度提升 2 )用户操作到系统反馈这个过程的反馈速度提升 |
31 locoz 2021 年 10 月 23 日 @ftu #14 不会的,人的适应能力很强,用一段时间之后只要不是放一起对比或者把原本习惯了的高刷设备改成低刷新率的模式,否则再怎么切换设备使用也不会有啥感觉。 |
32 locoz 2021 年 10 月 23 日 @haiironezumi #7 还有可能朝着云游戏方向发展,高分辨率、高刷新率、高续航、低发热、高解码性能、高 AI 性能、统一内存,这些对于云游戏来说太合适了...分辨率和刷新率确保画质上限,续航和发热确保使用时长和体验,解码性能和 AI 性能确保低延迟和低带宽占用,关键还有统一内存节省从内存到显存的搬运时间并变相解决显存大小的问题,堪称绝配。 |
33 Perry 2021 年 10 月 23 日 via iPhone 高刷省电 |
34 vhvlqn 2021 年 10 月 23 日 via iPhone 你这个问题也可以这么问一下:不完游戏,60Hz 刷新率有什么意义! |
35 mmmfj 2021 年 10 月 23 日 用过一段时间高刷太费电了,然后就关了不用了,刚开始是会觉得 60hz 卡卡的,不过过几天就习惯了 |
36 CRVV 2021 年 10 月 23 日 via Android 我轮着用 144 Hz 和 60 Hz 的屏幕也感觉不到卡,差别还是看得出来,但不注意这事的情况下没有差别。 30 Hz 和 60 Hz 的差别非常大,30 Hz 的我一直用也不能适应。 |
37 explorerproxy 2021 年 10 月 23 日 因为种种原因我用笔记本接 4k 144 的显示器用了一个月了,看了这个帖子才发现我一直在 60hz,笔记本还带不起 4k120,更新显卡驱动还黑屏了 20 分钟,吓坏我了。 我觉得没什么用,包括前期玩游戏的时候也没觉得有多大不同 |
38 lostberryzz 2021 年 10 月 23 日 手机上的动画比较多,60Hz 和 120Hz 体验一个天一个地。 电脑由于屏幕比较大,长时间的看网页以及编程,面对的都是静止画面,60Hz 和 120Hz 没太大区别,当然玩游戏之类的体验一样非常大,看视频也没区别,现在流媒体还是 30fps/60fps 居多。 |
39 7gugu 2021 年 10 月 23 日 高刷新就是看起来比较丝滑,让人心情愉悦而已,没啥效果了。 60Hz 也能用,甚至 30Hz 也凑活,高刷只是锦上添花的东西,要是天天码字,其实感知不强。 至于 Promotion,我认为卖点应该不是放在高刷上,而是可变刷新率带来的省电效果。比如:iPhone13 上 10-120Hz 的动态变化,使得续航显著性的变好了。 |
40 Building 2021 年 10 月 23 日 via iPhone 当刷新间隔无限接近普朗克参数的时候,我们就可以参透世界的终极奥妙。 |
41 BiteTheDust 2021 年 10 月 23 日 个人感觉没啥区别 甚至打游戏也感觉不出区别 |
42 ch2 2021 年 10 月 23 日 浏览网页的时候也是感知很明显的 |
43 Tink PRO 就跟手机一样,用惯 120Hz 用 60 总觉得很延迟 |
44 edinina 2021 年 10 月 23 日 via iPhone 当年 retina 屏幕不是一样,一屏的内容也没增加。。。 |
45 chonger 2021 年 10 月 23 日 高刷看网页,动画都更流畅,尤其是弹幕。 |
46 p1gd0g 2021 年 10 月 23 日 其实我好奇,高刷更费眼吗?还是对眼睛有好处? |
47 tomari 2021 年 10 月 23 日 我觉得苹果的设计团队在看到各大超极本厂商全推高刷屏的时候,他们的想法跟楼主差不多。 所以 Apple 做了点不同的东西之后才更新上线,也就是 Pro Motion 。它不仅仅是高刷,而是自适应刷新率,比如你在看静态图片的时候,屏幕基本不会变,刷新率就会降到 10Hz,很多场景下这样做是可以节省很多电量的。 |
48 aLazarus 2021 年 10 月 23 日 高刷感知明显,而且未来如果 iphone 支持 120Hz 刷新率的 ProRes 视频,mac 不支持 120Hz 就说不过去了 不能运行 3A 不是缺点,想要玩 3A 完全可以买个游戏机或者高性能 pc 放在隔壁房间,省的风扇声音太吵 |
49 kafkaonsea 2021 年 10 月 23 日 除了 3A ,所有的 FPS 游戏,用高刷显示器体验提升都很大 像我玩最 low 的穿越火线,换了高刷显示器后,打起来明显不一样 |
50 ScepterZ 2021 年 10 月 23 日 3a 对高刷要求应该算比较小的,最需要高刷的是打枪游戏,然后就是看网页什么的,不过电脑上一般不开平滑滚动,没有手机上那么质变 |
51 teenight 2021 年 10 月 23 日 via Android 看游戏直播,twitch 支持 120hz |