如题,早年间跟很多朋友联机过求生之路,但是从来都没遇到过连不上别人的问题,应该很多普通人的网络 NAT 都是严格吧,这是如何做到的?

1 Eddiegaao Oct 10, 2023 试试 parsec 呢?我跟朋友之前试过,我这边 nat 健康,朋友那边没有单独设置,然后链接过程几乎无可见延迟 |
4 AoEiuV020JP Oct 10, 2023 |
5 TNOK OP @AoEiuV020JP 这个我知道,但是在我印象中,跟好多人联机过,并且是对方做主机,没有出现过连不上的情况,是我没遇到过还是 v 社有什么特别的打洞技巧呢。。 |
7 leconio Oct 10, 2023 1 楼说的 parsec 好像是用的 ipv6 进行连接的吧,不用关心打洞问题。 老年间很多用户都有动态 ip ,使用 upnp 可以直接连接。 现在没动态 ip 直连是别想了,加速器吧 |
10 qwvy2g Oct 10, 2023 最便宜的方案是用网游加速器,搞什么 ipv6 ,nat 类型没法彻底解决问题,不要怀疑国内运营商劣化 udp 的能力,哪怕双方都显示是 nat-1000 ,一样会丢包。 |
11 juggtt213 Oct 10, 2023 我感觉很久以前大家都有公网 IP ,而且由于当时不用路由器家里唯一的电脑都是直连猫。我和同学玩 LF2 之类的游戏都是输对方 IP 直连的,直到快上大学有一次连不上了我才知道 NAT 这个东西 |
12 872517414 Oct 11, 2023 via Android |
13 vcn8yjOogEL Oct 11, 2023 双方先用代理建立连接,然后互相交换信息尝试打洞,没记错 Tailscale 的博客上解释过原理 以及 L4D 默认使用 V 社提供的专用服务器,不需要打洞 |
15 TNOK OP @vcn8yjOogEL 我指的是玩家使用本地服务器那个选项联机 |
16 SenLief Oct 11, 2023 via iPhone 我玩枪火重生,联机经常连不上,不知道什么原因。 |
17 asdgsdg98 Oct 11, 2023 求生之路是 stun 联机,如果四个人都是内网,他还有第三方社区服务器和官方服务器兜底 默认是官方服务器,在日本,电信延迟不是很高 |
18 bao3 Oct 11, 2023 用 steam 联机玩星露谷,能断网断出阴影来。用 n2n 在 4 个好友间打洞就稳如狗。steam 并没有特殊机制,纯属个人网络 |
20 zealotxxxx Oct 12, 2023 你似乎在寻找:[[译] NAT 穿透是如何工作的:技术原理及企业级实践( Tailscale, 2020 )]( http://arthurchiao.art/blog/how-nat-traversal-works-zh/) |