完全不理解一群或熟或不熟的同事一起建一个几十人的大群然后异常兴奋地抢红包,抢到了激动没抢到也激动…
这件事那么有意思?这其实已经根本不是红包的本意了吧?
但似乎身边只有我一个人觉得这种抢红包很奇怪…

完全不理解一群或熟或不熟的同事一起建一个几十人的大群然后异常兴奋地抢红包,抢到了激动没抢到也激动…
这件事那么有意思?这其实已经根本不是红包的本意了吧?
但似乎身边只有我一个人觉得这种抢红包很奇怪…
1 muyi Feb 6, 2016 via Android 就当在玩拼手速游戏 |
2 EricBox Feb 6, 2016 via Android 不明白?这就是为什么你没有做出叫座的产品。 |
3 tabris17 Feb 6, 2016 宠辱不惊的人太少了 |
5 Ley OP @EricBox 我觉得不理解红包的意义跟做不出叫座的产品没关联。我做的 Android 蓝光过滤应用在 Play 商店下载量超过 1000 万… 直接导致几个月后 MIUI 等国内 Rom 把这个功能加到系统级别。 我可以猜出很多人为什么喜欢红包,但我还是不理解为什么那么多人会因为这种理由而如此热衷玩这个… 举个例子,不说同事,如果你们过年一家团聚,然后你叔叔拿出十块钱往桌上一扔,说大家谁抢到就是谁的,然后你们全家老少就一起扑上去,抢到的开心没抢到的惋惜… 这画面也太奇幻了… |
6 fising Feb 6, 2016 因为大家都喜欢小便宜 |
7 iiduce Feb 6, 2016 前段时间陪老婆回了趟农村老家,微信红包赌博成风!会玩的一亲戚说一个月挣了 7000 多。 |
8 squid157 Feb 6, 2016 via iPhone 确实很奇怪 但这肯定不是贪小便宜什么的 |
9 Asimov Feb 6, 2016 via Android 人类对随机事件的喜爱呗。 |
10 EricBox Feb 6, 2016 via Android @Ley 好吧我就是抖个机灵请不要介意。其实我也不太玩抢红包游戏,但是我还是觉得这是个非常好的创意利用了人的心理特点,增加了用户粘性和活跃度。 你说的例子是很魔幻,但是放在手机抢红包上就显得很正常。凡事讲究个成本。你去你叔叔家过年的成本是开车十块钱,他给十块钱红包就太小气了。但是用手机抢红包的成本无限趋近于 0 ,所以才会出现抢到一分钱红包大家也不会生气的情况。 如此低成本满足人类(占便宜)心理的活动何乐而不为? |
11 zaishanfeng Feb 6, 2016 via Android 亚洲人的赌徒心理不是一般的强 这是重点 包括中国 东南亚 |
12 ilikekindle Feb 6, 2016 via Android 其实就是一种赌博,赌博是公认容易上瘾的。 |
13 trn4 Feb 6, 2016 就是赌博而已 |
14 Ley OP @EricBox 说得有理,这个解释能通,确实成本很关键,而且还需要有一张覆盖各年龄层的关系网,所以抢红包甚至可以说只能由腾讯才有可能实现… |
15 Ley OP 我觉得这和赌博还不太一样,毕竟只抢不发或发很小会被人鄙视的吧,应该? |
16 Myprincess Feb 6, 2016 via Android 10 天抢 1500 多个 |
17 xian Feb 6, 2016 via Android 其实我也有很多不明白的,比如 lol ,一群人鼠标点来点去,键盘来来回回 wasd ,有什么意思?除了职业的能赚钱,其他人图点什么? |
18 wolfan Feb 6, 2016 via Android 小便宜,从众心里。 只要有人开起,就有人参加,有参加就有基数可变,这时心理不稳的人就会参加到发红包的队伍同去,这就进一步扩大了基数,如此一来参加的人将进一步扩大。 扩大之后有迫害胁迫的,有找乐子的,有心理不平衡的,总之参加的人会越来越多,那么这将会成为一个话题,当这个话题成为全民话题时,那就是流行了。 不管你有没有玩过,这时你我已在全民的胁迫下参与其中。 以上个人看法。 |
19 MajestySolor Feb 6, 2016 至今为止,不管 QQ 还是微信,一次抢红包也没有参与过~~ 感觉好傻~~ |
21 Ley OP @xian 我虽然不玩 Lol ,但我能想明白:这个游戏需要学习与练习技术,需要考虑点策略,需要团队合作,还带点运气成分,玩这个游戏本身就能带来乐趣。 |
22 Lucups Feb 6, 2016 我觉得跟小便宜无关,或者说占小便宜只占很小一部分,主要还是乐趣。 所谓小赌怡情。 |
23 loyd1234 Feb 6, 2016 主要附带上了真金白银的事情 |
24 zjgsamuel Feb 6, 2016 其实说明了 好多人 de 本质是空虚的 ~~ |
25 qian19876025 Feb 6, 2016 有让人认同的 奖励机制 关键是这个奖励机制可以变现 |
27 sigone Feb 6, 2016 via Android 这里有谁站出来敢说,“我特么看到红包就不抢”。 2 楼说的没错,成功不取决于产品质量,而是有多少人愿意为他掏腰包。 |
32 manfay Feb 6, 2016 via iPad 1 ,这是一个游戏 2 ,这个游戏涉及真金白银 3 ,简单易玩 做到这三点就有火的潜质了。 4 ,这是新玩法,参与者觉得跟上了潮流 5 ,“红包”这个借口很好,掩饰了赌博,可以多可以少,又吉利。 但不是说做到了上面 5 点就一定能火,最终火不火还要看运气,还有推广手段等等。 |
34 manfay Feb 6, 2016 via iPad 还有,这是一个社交 app 里的游戏,玩的人可能带有很多现实社交成分,比如领导发红包,员工开心抢,这是职场社交;比如同学同事或某些兴趣小组,按一定规矩轮流发红包,这是类似于猜灯谜、猜拳喝酒之类的社交活动。 |
35 Biwood Feb 6, 2016 via Android 气氛包裹着利益,这是中国人的智慧 |
36 Aether Feb 6, 2016 @manfay 说得很好。 1 、引爆流行需要一个厚实广博,人人都可以理解的简单概念春节红包人人皆知。 2 、它不是赌博,尽管有人这么用,它是游戏。 3 、它是社交游戏,给你一个理由,和朋友们玩儿起来,嗨起来。这种社交游戏在没有网络的时候很多的。比如躺在床上猜人家心里想的是什么,比如一起看火车,一起压马路。没区别,仅仅是一个让大家聚拢在一起,大家一起做事情的理由。就像是春节大家要在一起聚餐,除夕要一起看春晚(作为过去几十年的一种习俗)。 4 、社交是马洛斯需求理论里的基本需求之一,在富足社会,优先级比衣食住行还高。 5 、游戏的设计后面就是产品设计的部分了。我觉得虚拟货币和物理货币,在人的心理上有区别,所以不会出现 @Ley 提到的情况。使用虚拟货币的时候(比如信用卡),人们更容易花钱。 整体说起来,就像是有一个大人在桌上撒了一把糖,一群小朋友再抢,然后大家都觉得很开心,相互抱怨一下,但并不真的往心里去。待会儿再来一轮,不亦乐乎。 |
37 paradoxs Feb 6, 2016 腾讯和 QQ 给微信带来的用户流,是 99%的成功因素。微信本身我只觉得有 1% |
39 charlie21 Feb 6, 2016 |
40 fo2w Feb 6, 2016 说实话, 从数据来看, 并不算十分火 | /tr>
42 sigone Feb 6, 2016 via Android 41:3 微信红包完胜 |
43 anewg Feb 6, 2016 以不抢红包为荣,以抢了红包为耻 |
44 PotatoBrother Feb 6, 2016 因为钱 |
45 XianZaiZhuCe Feb 6, 2016 via iPhone 乐趣 |
46 ilikekindle Feb 6, 2016 via Android 不管再怎么包装,说得再天花乱坠,其实就是赌博。 让人想起那个女大学生去夜店上班,和夜店女去大学读书的段子,呵呵。 |
47 ubuntugx Feb 6, 2016 via Android 看到一些有理有据的回复真是舒服 |
49 FradSer Feb 6, 2016 因为「我们都有生活、工作的压力,平时辛辛苦苦才能得到的东西,现在只要轻轻几下就能得到」,而去这个东西我们都很爱。 |
50 kalintw Feb 6, 2016 除了赌徒心理,还有跟风心理。 跟风是中国人最大的弱点,好好利用就能赚这些羊群的钱,再厉害的就能让他们做炮灰,捞个皇帝当当。 |
51 RockyLee Feb 6, 2016 via Android 贪小便宜 /凑热闹 |
52 feather12315 Feb 6, 2016 via Android @sigone 微信圈没加多少人,没人发。 QQ 倒是挺多,国际版 QQ , |
54 LBJames Feb 6, 2016 但凡和 钱 有关的游戏,中国人都会比较疯狂,比如股市 |
56 webjin Feb 6, 2016 via Android @zaishanfeng 哈哈,我也是这么觉得。 |
58 SourceMan Feb 6, 2016 楼上的大家我才觉得这里是程序员群体集聚的地方 |
59 yuchting Feb 6, 2016 看了那么多原因,我感觉只有一个: 闲、得、慌 |
60 camillo Feb 6, 2016 “人民群众喜闻乐见 你算老几?” 就个人的微信群而言 无它 就是个炒热气氛的互动游戏罢了 你们一大群人去 KTV 去日租房 难倒大家不会坐下来一起玩一些时候冷静思考也会觉得很傻的游戏 High 起来吗?一个道理 |
61 15hY8qobXlRD1Pa3 Feb 6, 2016 厄,楼上那么多以抢红包为耻,道德水平简直直奔共产主义社会的标准了啊。。。。。。 就一个小游戏,我和亲戚朋友同乐,还羞耻了?你们在 steam 买游戏就光荣?神逻辑…… |
62 zakokun Feb 6, 2016 抢个红包还能批判一番你们也是闲的.说白了最简单的炒气氛的小游戏了. |
63 loading Feb 6, 2016 via Android 这东西,比扑克赌博还快… |
65 15hY8qobXlRD1Pa3 Feb 6, 2016 @anewg 厄,抱歉,我也是地道的国产青年,对不起地球了。 |
67 wavingclear Feb 6, 2016 via iPad 其实我更不能理解那些奇怪的手机网游为什么还有人会玩。。。 1 玩微信和玩手机游戏的时间相似,和其它时间相比,非常便宜。 2 抢红包具备竞争机制和即时激励性,是个很好的社交游戏。 3 在互联网上,一分钱和一元钱的差距变得没那么大,也就是前面人提到的虚拟货币更容易让人产生消费冲动。其实同时降低了捡钱抢钱和一众陌生人分钱的羞耻感。玩红包的人可能更注重抢到几次不是抢了多少,抢了几次最高。现实社会里面物理分钱比较蠢,分红包还得找零钱画面太美。 |
68 ariesray Feb 6, 2016 via iPhone @MajestySolor 公司年会老板发上万的微信红包,你要么 |
69 Ley OP @ariesray 我会觉得,如果是年会上,以微信红包的形式抽奖 /发奖,是挺有意思的。如果是老板说了这么玩,肯定会一起玩。 其实正文说的红包是那种更加频繁的,小额的,没有特定理由的发法… 然后很多明明不差这点钱的人,会大惊小怪地用很夸张语气表达自己抢到或没抢到的心情,然后投入很多精力去关注有没有人发红包… 也不是为了批判,就是挺好奇红包这个模式的吸引力在哪里。很多回帖都挺有道理。 同时我也发现了,貌似程序员里对红包没兴趣的人的比例果然比较高,哈哈 |
70 nvkou Feb 7, 2016 好奇题主怎么想到蓝光的问题。普遍色温偏高和影响睡眠? |
71 bilibili2333 Feb 7, 2016 每年除夕都发随机红包给微信朋友,总结出以下特点: 回复谢谢的是懂得感恩的人;会返红包是懂礼数的人;不作表态的是群利益之徒;没有谢意和返红包的人办事儿不靠谱。求验证 |
72 Perry Feb 7, 2016 via iPhone 这不是程序员思维之一么。。 |
74 wy315700 Feb 7, 2016 把握住了一个性格:就是要比你多一点,这样才开学 |
75 camillo Feb 7, 2016 @Ley 简单来说就是,说明你无趣,真的。你以为大家一个个大呼小叫就是真Drama 、真想赚钱?人家心里还翻个白眼嫌你们矫情呢。虽然我自己也没有很热衷抢红包。 |
76 neone Feb 7, 2016 从没抢过红包,也 get 不到他们抢到的兴奋感。 |
77 ilotuo Feb 7, 2016 via Android v 站总有莫名其妙的优越感… |
78 rashawn Feb 7, 2016 他们在手机上找不到比微信群里看人吹逼发红包抢红包更能够消磨直到下一件手机以外的事情到来时的时间。 |
79 XianZaiZhuCe Feb 7, 2016 via iPhone @ilotuo 还有一种莫名其妙的程序员思维 |
80 tanek Feb 7, 2016 via iPhone 参与容易,大家又普遍无聊 |
82 Ley OP @jade88 https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.ne.hardyinfinity.bluelightfilter.free 你的貌似是搞错了。 唉,我有必要在这种谁都可以查到的东西上乱讲么… |