因为AI给大部分人造成的效率幻觉, 让人们觉得自己是超人, 通过AI快速出来了一个demo, 就迫不及待的来给大家推广安利
以期能够撞到蓝海或者风口, 实现一波暴富, 没错, 说的是我
好的产品往往需要细细的打磨, 对每一个环节的设计和实现, 都应该精益求精甚至苛刻.
每一步的交互, 每一个逻辑的实现, 都应该为提升用户体验来服务, 掌握每一行代码往往是做到这一点的前提.
但是在AI辅助开发的时代, 掌握每一行代码真的是太困难了, 需要太大的毅力和精力来处理AI的代码, 这是很多人不想做的一件事情, 当然也包括我
让AI来审核AI看似是一条解决之路, 把自己定位成管理者, 管理各种AI员工来工作, 自己只需要验证结果, 甚至结果也让AI来验证, 貌似没有什么问题, 但是这样会让事情逐渐的走向失控.
我对项目的了解越来越少, 甚至我都不知道一个功能需求是通过什么方式来实现的, 虽然这个功能运行良好.
随着迭代次数的增加, 这样的功能需求越来越多, 直到有一天, 我打开了项目, 想要排查一个线上的问题.
看着熟悉又陌生的代码, 我发现我已经无法掌控这个庞然大物, 所以排查线上的问题就直接扔给了AI员工来处理, 在AI员工给我汇报原因和解决方案的时候, 我甚至都不能确定这是不是问题的根源, 但是只能签字部署, 观察结果, 像极了我年轻时候的领导, 哈哈哈, 终归是活成了我最讨厌的模样.
以上, 是闲暇时的碎嘴, 但是在我和AI互帮互助的过程中, 确实产生了一些类似上述的问题, 也拍脑袋的做了很多的小玩具.
昨晚上睡前冥想的时候, 猛然警觉, 我现在使用AI做的这些玩具Demo, 除了消耗一些Token, 浪费大家一些流量带宽, 还有什么其他的意义吗? 答案是大部分都没啥意义, 纯粹是做出来玩一下, 博个眼球, 要些关注, 甚至有些玩具生成完连代码都没有看一眼.
今天上班骑行的路上, 我也在思考AI到底能不能做出优秀的作品来, 到现在大概得出了一个不成熟的结论:
决定作品是否优秀的从来不是框架、编程语言或者大模型, 而是做这个作品的人.
用AI也好, 用古法也罢, 只有静下心来, 专心打磨, 才有可能产出优秀的作品.
与诸君共勉!