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Tony1ee
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3DM 不再破解游戏了,对于推进中国的游戏正版化到底有多大作用?是国产游戏优质化的契机吗?

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  •   Tony1ee 2016 年 2 月 5 日 6142 次点击
    这是一个创建于 3651 天前的主题,其中的信息可能已经有发展或是发生改变。

    3DM 不再破解游戏了,对于推进中国的游戏正版化到底有多大作用?是国产游戏优质化的契机吗?
    参考:走上推动正版之路! 3DM 不再破解单机游戏,仍继续做汉化 http://tony1ee.com/?p=823

    34 条回复    2016-04-01 15:41:01 +08:00
    Luciush
        1
    Luciush  
       2016 年 2 月 5 日   1
    盗版和游戏产业繁荣与否之间没有任何必然关系,抱着这种想法的人要么是根本不玩游戏对游戏产业一窍不通的外行,要么是因为作品糟烂不受市场追捧就随意扔锅的三流制作人。
    ZyZyZzz
        2
    ZyZyZzz  
       2016 年 2 月 5 日
    愿意花钱的早就开始玩正版了
    而不愿意花钱的蝗虫什么时候都是蝗虫,只是蝗完了这个蝗下个

    而在此国蝗虫占总玩家比例有多大呢?我不禁陷入了沉思……
    VmuTargh
        3
    VmuTargh  
       2016 年 2 月 5 日
    就算三大妈不破解,那群东欧北欧的破解组也不会停止破解。国内照样有转过来的破解。
    除非国人观念增强,敢掏钱支持好游戏。
    Cavolo
        4
    Cavolo  
       2016 年 2 月 5 日
    Denuvo 加密他破不了而已,找个借口我不破了什么的
    Cavolo
        5
    Cavolo  
       2016 年 2 月 5 日
    3dm 一帮人玩盗版玩出优越感了。张口闭口 正版狗 ,据说去举报 steam 了
    Felldeadbird
        6
    Felldeadbird  
       2016 年 2 月 5 日
    破解不破解其实真的影响不大。影响最大无非就是学生这群人。
    至于国产游戏?来来去去都是 XX 侠。我都懒得购入了。
    wdlth
        7
    wdlth  
       2016 年 2 月 5 日
    现在大环境都是打盗版,快播那事大家都看到了,大胸鸟不想太作死,(二来给暂时破不了 Denuvo 一个台阶。)
    Zhang
        8
    Zhang  
       2016 年 2 月 5 日
    人类所有伟大的作品都诞生在知识产权保护之前!
    Bryan0Z
        9
    Bryan0Z  
       2016 年 2 月 6 日 via Android
    第一反应: 卧槽,又要去忍 uplay 了…
    我最近发现育碧游戏其实优化不错,只要不玩盗版,帧数还是可以保证的,但是除非盗版电脑跑不动,我还是愿意把正版放那里落灰
    razios
        10
    razios  
       2016 年 2 月 6 日 via iPhone
    不是 3DM 不去破解了对正版市场有作用,只要有盗版需求就算没有 3dm 还有 4dm 。
    chengxiao
        11
    chengxiao  
       2016 年 2 月 6 日
    宿菲菲晚上又表示她就那么一说个段子 没想到引起这么大反应~
    cunkouwdy007
        12
    cunkouwdy007  
       2016 年 2 月 6 日
    把自己破解的游戏说成国外破解然后搬运的估计能省点事吧
    beimenjun
        13
    beimenjun  
    PRO
       2016 年 2 月 6 日   8
    本着“请尽量让自己的回复能够对别人有帮助”的原则,稍微对不破解以及其他相关的东西说几点个人的看法,为什么要说后续事件,因为我觉得 3DM 就不该仅仅截取一个“不破解”这个片段来说事。

    0.对问题中的“对于推进中国的游戏正版化到底有多大作用?是国产游戏优质化的契机吗?”的回答:
    我觉得没什么太直观的帮助,行业破坏容易,破坏者离场,生态要达到健康要好长时间,而且走了 3DM 还有其他公司,何况 3DM 这种没下限(不在此条展开,见 1.)的公司根本就没有离场,另外以及一些 3DM 主要受众(不在此条展开,见 3.)导致出来的后续事件将很有可能导致正版化进程出现问题,而 3DM 和宿菲菲明显有意放大这次事件的影响来转移关注点,可以说根本就是拉整个正版市场跟 3DM 一起陪葬。换句话说宿菲菲这种人根本就是行业罪人。
    国产游戏现在当然有往优质化在走,但是并非宿菲菲不破解的功劳,独立游戏多数是靠一群热爱游戏的人自掏腰包进行的,大厂的优质单机游戏就别想了,这个精品化估计要好几年时间,而且关键是,现在还有大厂做单机游戏吗?

    1.对现在 3DM 以及宿菲菲的评价:
    3DM 本质技术实力有限,宿菲菲等人却毫无下线,作为滞销商品积压的几万套《仙剑 6 》被当作支持正版的证据以及自己并非盗版者的理由,简直是厚颜无耻。如果能破解反盗版系统,就之前的表演,打“民族破解实力太强遭迫害”的牌完全合情合理。另外靠 3DM 发家致富,现在一副我是富婆盗版只是公益性质的行为的论调极为恶心,但是有人买账,不得不说这个世界人真多,蠢货也多。

    2.对玩游戏要不要买正版的评价:
    没钱就不要玩游戏,不玩游戏又不会死,“新出的游戏都能畅快玩”本身就不是生存需求,想玩就去赚钱,学生党没钱就省,另外作业写了没有?“正版玩家的受害者”完全可以下次不再支持这些公司,而不是支持一个盗版来赚取眼球和流量的社群。

    3.对 3DM 主要受众的评价:
    这些人可能是手游的优质用户的可能性比劣质用户可能性高太多,而这些人是端游的优质用户可能性基本为 0 。并非没有正规途径的情况下,这群用户的盗版装机量对游戏公司基本“没有意义”,这些玩家的集合(多数是宿菲菲支持者)几乎归类为“单机垃圾玩家回收站”也许比较合理,里边总有一些错删正常文件和外边也有不少漏删的垃圾文件,不过里边大多数还是垃圾玩家,对的,大多数是。你作为一个小偷,在怎么在外边感叹某某食堂的包子好吃,你对这个食堂而言,一百个小偷里有九十九个不太可能是什么优质顾客。做盗版用户就安安静静的,我个人对待立派盗版用户的待遇和大摇大摆的小偷一样,这点没什么疑问。

    4.对“人类所有伟大的作品都诞生在知识产权保护之前!”的评价
    @Zhang 这种论调蛮常见也蛮有欺骗性,所以稍微讲下我眼里的道理,我不太清楚 @Zhang 是否知道达芬奇同时代的发明家是怎么保护自己的知识产权的。当然如果那些个人行为不算保护自己的知识产权的行为,那么还请 @Zhang 什么程度的保护行为是“知识产权保护”,如果个人的行为算,那么你的这种说法就不成立,就算退一万步,弱是以立法为标准,且不讨论进展不慢的自然科学类比如太空成就这类,只讨论文艺相关作品:这几十年来的电影、诗歌、音乐、游戏、程序、动画、漫画、摄影,都不能跻身于“人类所有伟大的作品”,是不是有点大言不惭了?爱不能拿来发电,情怀也不能当饭吃,商业公司没有现金流,你捐钱维持运转?

    5.关于到目前这两天事件总和定性
    这回不是版权方喂屎给正版用户的“你有可能是正版 XX 的受害者”问题,这回是必须保障正版用户空间的问题,盗版行为损害的是整个行业的生态,而举报行为害的是国内正版玩家的生存空间行为。这几天的事件加在一起大概就是将宿菲菲和其支持者写入行业耻辱的又一次事件。我希望多年之后大家会惊叹,居然当年会为了这么显而易见的问题争论这么激烈。

    以上。
    MajestySolor
        14
    MajestySolor  
       2016 年 2 月 6 日
    从来不相信什么“伟大作品都诞生在知识产权之前”这类论调,至少在游戏行业绝不是这样~~
    jhaohai
        15
    jhaohai  
       2016 年 2 月 6 日 via iPhone
    为啥我觉得 steam 才是正版化的推动力,看看 steam 中国区的销量涨了多少
    yuriko
        16
    yuriko  
       2016 年 2 月 6 日
    @jhaohai 你看不起我们索大好嘛!
    hahastudio
        17
    hahastudio  
       2016 年 2 月 6 日 via Android
    不过是从良之后想立牌坊,但是跟其他良家姑娘并没有关系
    studyro
        18
    studyro  
       2016 年 2 月 6 日 via iPhone
    正版狗已经成为各大论坛被围攻的对象了,你觉得会推动多少呢。
    hxtheone
        19
    hxtheone  
       2016 年 2 月 6 日
    @Zhang 说话之前先过一下脑子,别总想弄出个大新闻
    tempuseraccount
        20
    tempuseraccount  
       2016 年 2 月 6 日
    国内每个人都觉得自己懂点游戏产业,其实除了真正从业的人,真看清这行业的人没几个,尤其是国内的游戏产业
    jonechenug
        21
    jonechenug  
       2016 年 2 月 6 日 via Android
    国人自己把游戏业搞砸,怪谁呢?这就是市场的规律。搞免费游戏就是为了应用内购,征途这些免费游戏不都是砸钱最多的游戏?
    yuchting
        22
    yuchting  
       2016 年 2 月 6 日
    保护知识产权从长期来看绝对正确,我作为游戏开发者的肺腑之言。

    但是阶段性的过度可能出现很多不同的产物,比如三大妈,它有他合理并值得存在的地方,时过境迁,现在,只不过就像 j 女一样,无法承担从良之后的代价,所以会有那样这样的抱怨(我也关注 @宿菲菲),但是市场会调节这个的问题的,三大妈自己的去留,关键是三大妈能否看准时机,把自己的用户入口做得更加迎合已经变换了中国市场。

    我觉得 steam 进入中国对中国游戏业来说绝对是好事。如果能看到更多的中国开发者的身影就更好了。

    之前 appstore 一开始也是好的平台,但是野蛮生长的越狱渠道过于强大,一时间单机开发又给毁掉了。

    大家看不到目前中国的游戏产业都在做什么么?网游网游还是网游,同质化产品过多,渠道直接占领了所有的用户。不就是因为网游才能盈利,单机作品式的东西不赚钱的缘故吗?

    求合理轻喷。
    beimenjun
        23
    beimenjun  
    PRO
       2016 年 2 月 6 日
    @jonechenug 我觉得你应该明确一下,毁掉当年单机游戏业的是当时的盗版商和盗版玩家,和很多国人无关,之后的免费模式可以说是建立在这种已经毁掉的生态基础之上的。一句“国人自己把游戏业搞砸,怪谁呢?”弄得好像很多希望国内游戏产业良性发展的人是在自作自受的亡羊补牢一样。

    @tempuseraccount 如果真要这么说,我觉得的不一定理解得了端游,甚至连只做 iOS 游戏的都有点不太明白 Android 的情况。端游里, PC 端、主机端甚至盒子(如果也算端)之间对于很多事情的理解也相差甚远。不同职位间对于游戏乃至产业态度和理解也不一样。而专门做黑产或者处于灰色地带的公司,和正规公司看法更是大相径庭。你或许可以考虑说出你的看法?
    edwardaa
        24
    edwardaa  
       2016 年 2 月 6 日
    盗版不是根源问题,而是使用者自身的意识问题。
    宿菲菲发所有的微博,只有一个目的,就是借机炒作自己的网站,其网站本身靠着流量点击量赚广告费,盗版根本无法直接提供流水。
    这点从她们发的新闻就可以看出来。

    所以任何去关注,甚至引发讨论的,无非是在帮助宿菲菲达到自己的目的,很多人只是站在看戏的角度掺合一角,殊不知这也正中她的下怀。
    BROWNURSIDAE
        25
    BROWNURSIDAE  
       2016 年 2 月 6 日   1
    @beimenjun 没钱不要玩游戏这个观点是错的,没钱可以玩免费的游戏
    beimenjun
        26
    beimenjun  
    PRO
       2016 年 2 月 6 日
    @BROWNURSIDAE 对的,或者别人赠与你的付费游戏。因为 V 上没有办法编辑,发完后就改不了了。
    15hY8qobXlRD1Pa3
        27
    15hY8qobXlRD1Pa3  
       2016 年 2 月 6 日
    警察对偷盗团伙实施严打,会提高商店销量?或者提高厂家产品生产质量?

    我这样比喻算不算偷换概念?
    ivmm
        28
    ivmm  
       2016 年 2 月 6 日
    国产游戏我只喜欢一个剧情,游戏性低对我这种手残党来说是福音。

    像看到好的代码我会给贡献者捐钱一样,国产游戏剧情优秀我会再买一份。
    yuchting
        29
    yuchting  
       2016 年 2 月 7 日
    研究了一下终于懂了,三大妈盗版主要是盗版国外游戏,如果国外厂商想维权,必须找政府,而中国法律则规定,游戏公司发行游戏需要在中国境内开公司并拥有 [版号] + [文网文] ,而在中国开公司需要交税。

    明白了吧?那些盗版和正版之争的玩家,又被当了工具,当然三大妈也当了工具,这些工具用于逼迫外国厂商给中国政府交钱。
    tnx2014
        30
    tnx2014  
       2016 年 2 月 7 日
    游戏娱乐非生活所需,“不玩游戏不会死”是对的。所以音乐收费我根本就不听。但是我希望有些人别用什么“我努力开发的游戏卖不出去”所以消费者不给力当自己不给力的借口,既然游戏不是必需品,又凭什么指责消费者不掏钱支持你?盗版固然是很大问题,但有些人空手套白狼的心态我也是十分不屑的, steam 上没有垃圾游戏吗?

    软件还有试用期,许多游戏并没有试玩期,国内更没有觉得不好玩可以退款这一说。打击盗版当然可以,不过不要想马儿跑又不吃草,质量做不到位,随意开价信口开河,指望本来就不是必需品的人支持你,那是不可能的。

    做音乐辛苦,做游戏辛苦,其他行业就不辛苦?人家辛辛苦苦赚来的钱,不能花在更有意义的事情上?
    Khlieb
        31
    Khlieb  
       2016 年 2 月 9 日 via Android
    感觉不少人都被时下流行的官腔官调传染了
    h4x3rotab
        32
    h4x3rotab  
       2016 年 2 月 10 日
    @tnx2014 steam 上很多游戏都有试玩版,也有很多评论,游戏录像。你说的空手套白狼的情况才罕见吧?再说,就算空手套白狼,你可以保持警惕,远离这种厂商,但你盗版就是对的么?
    tnx2014
        33
    tnx2014  
       2016 年 2 月 10 日
    @h4x3rotab

    我上面一段话并没有支持盗版,核心是有些人支持正版的心态不对。

    游戏不是必需品,所以本身就是粉丝爱好性经济,你说你特别喜欢某个系列、某个公司,或者唯一的爱好就是游戏,那你投入多少都没话说,但对于大众而言,是不可能所有游戏都去购买正版的(当然也不因鼓励盗版),就算清洗完所有盗版,对于游戏市场的销售量也不会有任何增长。

    如果鼓励根本不适合某类游戏的手残去购买正版,那属于浪费金钱。

    空手套白狼并不罕见,君不见那些根本不懂软件游戏的人以为开发个移动 app 就能赚钱的人一大把,赚钱可以,投机心态要不得。
    LeoDev
        34
    LeoDev  
       2016 年 4 月 1 日
    玩游戏不该花钱吗?

    开发者说免费那就免费咯,要收费那就掏钱咯,人辛辛苦苦研发的东西怎么连这点权利都得不到理解和支持?

    如果人人都想不劳而获,人人都去玩破解版游戏,以后谁还会给你们开发?
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