
1 gam2046 2019-07-12 14:26:22 +08:00 常见的 Cocos2D,Cocos3D,LibGDX,Unity cocos 系列是国内团队开发,但是据说文档很差(真的是据说,我没使用过) 相比较之下,Unity 算是龙头老大,大厂用得起正版,小厂用盗版,网上资料齐全,游戏引擎本身功能强大,能让一个初学者,两三天就能写个小样出来。 至于不用游戏引擎开发游戏的,我猜测是有的,但是数量很少了。因为自己关注在游戏以外的经历太多了。 |
2 sunny352787 2019-07-12 14:40:09 +08:00 cocos 太烂了而已,Unity 做 2D 做 3D 都好用,干嘛不用? |
3 Desmond1990 2019-07-12 15:14:32 +08:00 unreal 也有吧 |
5 bbdk OP @sunny352787 几年前 Unity 还是几乎免费状态,现在也开始订阅,已经抄到 60 亿美元估值,几乎要垄断游戏制作行业了 |
6 bbdk OP @Desmond1990 Unreal 比较重型? |
7 zkqiang 2019-07-12 16:39:39 +08:00 @gam2046 cocos 不是文档差,而是版本混乱 2d 2dx 3d creator 前面几个版本基本不维护了,全去搞 creator 了,结果 creator 依然一大堆 BUG,连个 ListView 都没有... |
8 Desmond1990 2019-07-12 17:07:35 +08:00 @bbdk 鹅厂的吃鸡好像就是 unreal 4 吧 |
9 imherer 2019-07-12 17:10:20 +08:00 近几年 unreal 在国内开始流行起来了 |
10 Exia 2019-07-12 18:12:05 +08:00 我也用过 cocos creator 版本确实多,文档我觉得还行,社区也挺活跃的。 |
11 rocbomb 2019-07-12 18:26:37 +08:00 简单的道理, Unity 好用啊 |
12 MeteorCat 2019-07-12 18:30:22 +08:00 via Android @Desmond1990 手机游戏上面,虚幻太重型了(在 PC 平台那种细致光照是优点,但是在手机参差不齐设备性能是个很大问题),导致对手机普遍性能要求很高,据说虚幻团队已经在着手改进了 |
13 mmdsun 2019-07-12 18:56:02 +08:00 via Android Unity + C# 已经是主流了 |
14 Yuhooo 2019-07-12 19:32:35 +08:00 via Android C#要火(狗头) |
15 Ginray 2019-07-12 19:37:33 +08:00 是时候用 NeoX 了 [狗头] |
16 unknowncheater 2019-07-14 02:28:33 +08:00 unity 笑手游引擎,出的端化第一,考 escape from tarkov,再高的配置,掉的依掉。unreal 也是最大的商引擎之一,所出的端化次於 unity 第二。考 Pubg (投入大量源化成在,不掉的依掉),squad (持交火能定 60 已天地)等等。除了自己老家出的堡之夜,就款化好了的…………除去些,arma3 的自家 Real Virtuality 4 引擎上化也是一大。不想上手快,料多,unity, unreal 是不之,做大了,化就得考考了。 |
17 unknowncheater 2019-07-14 02:29:53 +08:00 @mmdsun 不是 unreal+c++? |
18 restlessdream 2019-07-15 10:28:56 +08:00 现在手游市场占了大头,unity2d, 3d 都能胜任,而且移植性很好,基本不需要过多的修改 但是这引擎大型端游就不行了,用这引擎开发出来的,稍微大型一点儿的 3d 游戏,优化都很烂,很少有人用这玩意儿开发大型 3d 游戏。 pc,主机上的大型 3d 游戏,除了大厂商有自己的引擎,基本没 unity 什么事儿,unity 会多一些 |
19 unknowncheater 2019-07-15 13:32:11 +08:00 @restlessdream Pc 用 unity 3D 搞油的不少。也有端,比如 escape from tarkov,化垃圾的一批,毛子路奇特 |
20 restlessdream 2019-07-15 14:19:07 +08:00 @unknowncheater 哈哈,是的,i 社游戏好像就是用 unity 搞的。。国产单机游戏仙剑六,轩辕剑六和外传都是用 unity 开发的,两个六的优化都炸了,轩辕剑外传优化没啥问题,但是牺牲很大,场景非常差;除却他们的技术问题,这引擎大型游戏确实不适合,规模一大优化就很难搞。 突然上面上面最后一句打错了,更正下: pc,主机上的大型 3d 游戏,除了大厂商有自己的引擎,基本没 unity 什么事儿,unreal 会多一些 |
21 unknowncheater 2019-07-15 14:29:32 +08:00 @restlessdream ,忘了。unity 在手上表不,PC,主就算了吧 |
22 daniaoren &bsp; 2019-07-16 09:22:45 +08:00 大厂有用自研引擎做的 小厂要上手就能用又方便又容易入门的,除了 unity 其它没什么太好的选择 |
23 bbdk OP @restlessdream 所以是说游戏引擎远不止 unity 跟 unreal ? 大量的游戏企业在用自己的引擎? |
24 restlessdream 2019-07-16 09:42:59 +08:00 @bbdk 楼主可能没怎么玩或者关注国外的 3a 游戏。。像育碧自家游戏如刺客信条,动视使命召唤系列,上古卷轴系列等很多出名的单机大作都是用的自家引擎,这些大公司引擎基本都是自己在用,不会授权或者开放给其他厂商。 |