

統一超商宣布以20億元取得台灣LOPIA超市51%股權。在統一旗下高端超市Mia C’bon面臨關店潮後,此次直接入股日系對手,雙方各自打著什麼算盤?
(中央社首爾3日綜合外電報導)韓聯社報導,搭載韓國新一代中型衛星2號的美國太空探索科技公司(SpaceX)「獵鷹9號」火箭在首爾時間今天下午4時,於加州范登堡太空基地(Vandenberg Space Force Base)發射升空。

知名日本插畫師 tenten 最近發文,幽默的戳破了許多外國人對日本高中的「二次元幻想」。他直接點出現實的校園中沒有半夜舉辦試膽大會的靈異研究社、沒有挖掘獨家新聞的新聞部、沒有會糾察裙子長度的風紀委員、沒有在校舍後方抽菸的混混、學生會不會用社團經費威脅人、沒有性感的保健室老師,並且屋頂通常是鎖上的,也沒有為了轉學生預留的空位,甚至沒有對宅男溫柔的辣妹。

最近《鬼滅之刃 無限城篇》第二章一張逼真的 AI 視覺海報在社群平台上爆紅,精緻的畫風和充滿張力的排版,成功騙過不少台灣粉絲。目前官方只確認第二章正在製作中,尚未公開任何正式的視覺宣傳圖。

《光之美少女》系列由於新作《名偵探光之美少女》的推出,不論是劇中角色,或是週邊商品的銷售,討論熱度都非常高。其中有一篇文聲稱「光之美少女會深受 ASD 自閉症類群障礙患者的喜愛」,由於缺乏學術根據又帶有強烈偏見,迅速引起粉絲反彈。面對批評,該網友目前已撤回主張、公開道歉,並承諾一週後刪除相關貼文。

哈嘍,大家好 ~ 我是啵緹 今天要來分享的是【賭柔依】 陣容圖 賭柔伊 英雄:柔伊、雷歐娜、魔鬥凱薩、勒布朗、伊羅旖、納瑟斯 羈絆:3仲裁者、4先

民視新聞/蘇恩民報導在全球企業正積極備戰日益嚴峻的網路威脅之際,資安產業界卻投下了一顆震撼彈。由兩大資安傳奇品牌 McAfee Enterprise 與 FireEye 於 2022 年 1 月合併成立、隸屬於 Symphony Technology Group(STG)的資安巨擘Trellix驚傳遭駭客入侵,公司官網已緊急發出公告,證實內部原始碼儲存庫疑遭駭客未經授權存取,但未進一步說明損害細節。

日本關於「為何喜歡看日本動漫與輕小說」的社群討論中,有人分享曾經看過海外觀眾提出日本作品應該更加「國際化」,希望減少只以日本國內為背景的設定,否則就是種族主義者。這言論讓日本粉絲認為,創作者本來就該描寫自身熟悉的文化,並直言要求改變作品的觀眾:「如果有意見,去培養自己的國家的創作者。」

通常而言,遊戲的原始碼是所有遊戲公司的重要機密,即便遊戲正式推出或者結束營運之後也幾乎不會公開。不過,現在在網路上卻出現了 2001 年由傳奇製作人小島秀夫打造的《潛龍諜影2 自由之子》與《潛龍諜影2 真實之影》HD 版本的完整原始碼,並且還據傳包含了所有平台版本。

《寶可夢》官方在韓國首爾舉辦的「Pokemon MEGA FESTA 2026」實體活動出現嚴重風險,由於現場湧入約 4 萬名粉絲爭搶韓國限定的「鯉魚王」免費特典卡,龐大的人流量導致會場動線幾乎癱瘓。為了防止踩踏意外發生,韓國寶可夢官方在當地政府和警方的介入下,緊急宣布取消現場的卡牌發放活動,改以線上表單形式進行後續補發。

消息指出,蘋果似乎已經放棄了推出摺疊款「iPad Ultra」的計畫;雖然蘋果未來的「Ultra」高階產品線將涵蓋智慧型手錶、M系列處理器晶片、iPhone以及配備OLED螢幕的MacBook,但唯獨將iPad排除在該陣容之外,而這項決策…

一直以來,最讓中國的遊戲開發者們感到最大的挑戰之一就是他們往往都必須絞盡腦汁,讓自己的遊戲通過中國更為嚴格的審查機制才能順利推出。而由上海疊紙遊戲開發的 3D 戀愛手遊日前為了讓最新活動能過審,開發團隊不得不費盡心力將宣傳片變成火柴人,又或者只用「字面」描述,用文字組成圖案形狀,只為能順利通過審查。

最近《GTA6》(俠盜獵車手6)海外社群上,一名玩家在 Reddit 論壇發文訴苦,聲稱自己的視力正在退化,深怕無法撐到遊戲發售日親眼見證喜愛的作品。沒想到這原本應該是讓人鼻酸的文章,被眼尖玩家抓包疑似在騙人玩梗,該名發文者在謊言被拆穿後,目前已迅速刪除貼文。


全球最大 PC 平台 Steam 的母公司即將跨界遊戲主機市場,預計將於今年推出的 Steam Machine 自發布以來就受到了大家的期待,不過由於 AI 風潮造成的記憶體等硬體組件瘋搶至今仍然影響全球市場,在最近 Steam 控制器正式上市後 Valve 的硬體設計師也接受訪問,聊到目前的供應鏈問題時卻仍語帶悲觀,表示目前仍然無法給 Steam Machine 一個確切的發售日期。

英國《經濟學人》最近一期封面故事聚焦Anthropic新AI模型Mythos(神話),引發全球科技與資安界高度關注。市場上形容,這類模型可以快速找出軟體系統漏洞,甚至具備發動網路攻擊的能力,被視為AI時代的「數位核武」。知識力科技執行長曲博5月2日在《風傳媒》節目「下班國際線」接受主持人路怡珍專訪時表示,真正令人擔憂的不是只有Anthropic一家,而是類似......

日前《英雄聯盟》韓國 LCK 賽區官方宣判 Ruler 的避稅爭議案免罰後,也形同 Ruler 在這次爭議事件中全身而退,讓他能夠輕鬆重新專注在賽場上。沒想到,這個結果似乎讓韓媒大感不滿,重炮抨擊這個結果根本是 LCK 官方自己讓聯賽公平性出現裂縫。

Capcom(卡普空)全新的科幻動作遊戲《人機迷網 Pragmata》於 2026 年 4 月正式發售後,短短 2 天內便創下破 100 萬份的驚人銷量,更獲得玩家壓倒性好評。面對如此亮眼的商業和口碑成績,Capcom 官方也非常滿意,表示正在考慮把本作作為 Capcom 旗下新的長期系列 IP。

不會急著去看朋友有沒有回函,網友有沒有點讚 不要小看這一點,它其實非常重要,舉足輕重的重要。 我跟大家一樣,在網上有好幾個朋友的聊天群組,每天與大家訊息互動。 這些群組,包括小學中學與大學的群組,以前同事的群組,投資群組,協會群組好幾個,旅遊的群組,討論音樂的群組,雜誌文章的群組,還有打高爾夫的三個群組。不加包括為個案而臨時湊成的短期群組,也不包括以前嫌麻煩而退出的群組,夯不啷當的加起來,我還有超過30個。我太太可就更多了,有些年輕人還可以有上百個大小群組呢! 大部分的人,在參加群組之後,就會發現,不管是那一個群組,都是開始時興奮新鮮,久了之後,就覺得為什麼老是同樣的幾個人在發言,而其他人都默不作聲? 想穿了,其實就跟在群眾齊聚開會一樣,一旦進入狀況,分辨大家彼此的厲害異同之後,總會剩下就某幾個人發言,其他人默默聆聽。我不確定這樣是好或不好,但這是普遍的現象。 我自己的經驗證實了大家心中可能都有的直覺。 當你興高采烈地傳出自己精心撰寫的訊息之後,你一定會期待群組回應(除非你是電腦自動群發傳訊)。如果有良性回應,你當然喜悅的繼續討論。但如果老半天總是已讀不回,那你就開始慘了。 網路孤寂很

手機一旦電量告急,焦慮感便隨之而來。許多民眾因此選擇只要有插座就即刻充電,甚至習慣整晚讓手機連著充電線入睡。然而,這種長期充電的行為,小心會縮短電池壽命。 手機長期充電會傷電池? 目前大部分智