索尼遊戲在Steam狂賺12億美元!但數據曝警訊:玩家對PS大作開始膩了?
索尼(Sony)日前才被爆料,將重回 PlayStation 獨佔為主,但很快的就被 PlayStation 官方人員闢謠,更確認 PC 移植速度一直在加快,未來新遊戲最快 6 個月就會登上 PC。而最近有第三方報告指出,索尼靠著第一、第二方遊戲移植到 PC 平台賺到淨收入 12 億美元,不過也有許多玩家已經感到「膩了」。
根據數據分析公司 Alinea Analytics 的最新報告指出,索尼過去幾年積極的把旗下 PlayStation 第一、第二方獨佔遊戲移植到 PC 平台的策略,已經帶來了非常豐厚回報。數據顯示,索尼在 Steam 平台上的累計總營收已突破 15 億美元,扣除 Valve 的平台抽成後,實際淨收入約為 12 億美元。其中,最大的功臣就是 2024 年爆紅的《絕地戰兵2》(Helldivers 2),該作以超過 1,270 萬份的驚人銷量穩居榜首,表現遠遠超過《地平線:期待黎明》、《戰神》(2018)和《往日不再》等早期移植的知名單機大作,顯示出 PC 市場帶來的龐大商機。
但報告中也揭露了一個潛在問題,那就是 PC 玩家對於 PlayStation 遊戲的「新鮮感」似乎正在快速消退,因為後續移植的作品銷售力道明顯不如先前。像是 2018 年版《戰神》在登陸 Steam 後的 1 年多就賣出了 250 萬份,但續作《戰神:諸神黃昏》相同時間內的銷量卻只有 100 萬份;同樣的情況也發生在《漫威蜘蛛人2》上,其銷量約為 72.5 萬份,遠低於初代重製版的 140 萬份。分析師認為,早期玩家都渴望在 PC 上體驗到索尼本家大作,但現在那群玩家早就被滿足,導致後續移植的新作品的轉換越來越低,數據顯示只有約 13% 的《戰神》買家願意繼續購買續作。
雖然單機續作的買氣減弱,但《絕地戰兵 2》這種同步發行的服務型遊戲大獲成功,仍然讓索尼在 PC 市場的整體營收表現相當亮眼。即便是《戰神:諸神黃昏》這種被視為表現不如預期的移植作品,單獨來看還是創造了約 4,500 萬美元的營收,對於只需要負擔移植成本來說,這是一筆相當划算的生意。
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